
厂商:鲲鲲工作室
备案号:
血与黑暗的传说是一款以哥特式暗黑奇幻为背景的单人角色扮演手游,玩家将扮演一名在嗜血本能与残存人性间挣扎的新生吸血鬼,踏入月光笼罩的诺克图尼亚领域展开冒险。游戏融合了地牢探索、Roguelike随机元素与经典回合制战斗,通过沉浸式文本事件推动剧情,每一个选择都会影响故事走向与最终结局。灵感源自《龙与地下城》与《吸血鬼:假面舞会》等经典桌面角色扮演游戏,支持深度角色自定义、多难度选择与永久死亡模式,全程可离线游玩,无开箱无体力限制,为喜爱黑暗叙事与策略战斗的玩家提供一段烧脑而完整的RPG体验。

1.这是一款故事驱动的黑暗奇幻RPG,核心玩法围绕地牢探索与回合制战斗展开。
2.游戏融入Roguelike随机元素,每次冒险的地图、事件与掉落都会有所变化。
3.叙事采用互动式文本事件形式,玩家的选择会改变剧情分支与结局走向。
4.整体世界观带有哥特式神秘与洛夫克拉夫特式恐怖色彩,氛围厚重。
5.游戏为单机离线设计,无需联网即可完整游玩主线内容。
6.灵感取自经典桌面角色扮演游戏,属性判定与特长搭配带有TTRPG影子。
1.进入游戏后先创建角色,根据提示分配属性点,力量、敏捷、意志等属性会影响后续判定。
2.跟随新手引导完成第一场地牢探索,熟悉移动、交互与战斗的基本操作。
3.遇到文本事件时仔细阅读选项描述,不同选择可能触发战斗、获得道具或改变人性数值。
4.战斗采用回合制,注意观察敌人意图,合理使用技能与消耗品来降低战损。
5.沿途搜刮武器、护甲与饰品,及时在背包中对比属性并替换更优装备。
6.人性值过低会带来负面效果,建议在关键节点做出克制嗜血冲动的选择。
7.初次游玩可选择普通难度,熟悉机制后再尝试永久死亡模式挑战自我。
1.角色成长以属性加点为基础,优先提升与常用武器和技能挂钩的主属性。
2.每升一级可获得特长点,用于解锁改变战局的被动能力,建议围绕一个流派集中投入。
3.武器类型决定攻击方式与伤害区间,制作与搜刮到的装备可随时在背包中更换。
4.护甲与饰品提供防御和特殊加成,注意搭配套装效果来放大角色优势。
5.消耗品在探索中至关重要,回血、解控与增益类道具要常备背包。
6.多周目或高难度下,可尝试不同属性与特长组合,体验差异化打法。
7.人性与嗜血的平衡会影响部分剧情与结局,培养角色时也要留意叙事层面的取舍。

| 项目 | 说明 | 要点 |
|---|---|---|
| 回合制战斗 | 敌我交替行动,按速度决定出手顺序 | 观察敌人意图再决定攻防 |
| 武器 | 分为近战与远程,影响伤害类型与范围 | 优先选择与主属性匹配的武器 |
| 护甲 | 提供防御值与抗性加成 | 针对敌人伤害类型更换护甲 |
| 饰品 | 附加暴击、闪避、回复等特殊效果 | 搭配流派核心饰品提升上限 |
| 消耗品 | 回血、解毒、增益类道具 | 探索前按需补给,避免浪费 |
| 永久死亡模式 | 角色死亡后存档不可恢复 | 高风险高回报,适合老手挑战 |

游戏无开箱机制、无体力限制,仅含少量可选广告,一次购买即可永久移除,付费内容均为可选支持项,不影响主线平衡。
通过属性、独特能力与特长塑造角色,配合制作与搜刮的装备定制个人玩法风格,多种难度与永久死亡选项满足不同玩家需求。
无需网络连接即可体验完整RPG内容,适合碎片时间快速游玩,也可沉浸数小时推进长篇叙事。

1.游戏是否需要联网?答:不需要,全程可离线游玩,仅广告展示与可选购买需要网络。
2.广告能否关闭?答:可以,一次购买即可永久移除广告,不影响正常游戏。
3.新手选什么难度?答:建议从普通难度开始,熟悉回合制战斗与事件判定后再挑战更高难度。
4.永久死亡模式能关闭吗?答:该模式为可选开启项,创建角色时按需勾选,普通模式可正常存档。
5.角色培养走什么路线?答:根据武器与特长集中投入一个流派,避免属性分散导致战斗吃力。
6.没玩过前作能玩吗?答:可以,本作是独立续作,无需前作经验即可理解剧情。
| 软件名称 | 功能优势 | 评分 |
|---|---|---|
| 不朽之魂 | 暗黑地牢探索,回合制硬核战斗 | ★★★★★ |
| 地牢囚徒 | 像素暗黑风,随机地牢高重玩性 | ★★★★☆ |
| 暗黑地牢 | 克苏鲁氛围,压力管理策略战斗 | ★★★★★ |
| 吸血鬼假面 | 血族题材,叙事选择影响结局 | ★★★★☆ |
| 灰烬之魂 | 魂系硬核玩法,装备驱动成长 | ★★★★☆ |
| 地牢奇兵 | 轻量Roguelike,上手快节奏明快 | ★★★★ |