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作为“洛克王国”正统续作,《洛克王国:世界》不仅延续了经典的精灵收集和养成玩法,更以全新的视角和丰富的互动元素,带来了前所未有的魔法大世界体验。这里不仅有美丽的精灵栖息地,还有宏大的开放世界等待你去探索。游戏承袭了“洛克王国”经典的世界观和剧情设定,精灵的收集、养成与陪伴成为了游戏的核心玩法。每一只精灵都有自己的独特魅力
1、首先复制上方官网链接到浏览器,来到“洛克王国世界”官网,点击官网首页的“报名测试”。
2、没有登录的需要先扫码登录,洛克王国世界是腾讯系列的游戏,大家后续游戏上线使用什么登录,目前登录的时候就要选择对应的账号哦,不然后续的预约奖励,测试奖励可能领取不到。
3、登录好了以后继续点击“报名测试”。
4、然后就跳转来到了问卷调查页面。
ps:本次测试为ios技术测试,测试资格会发放到短信和邮箱。
5、填写完问卷后提交即可。
本次地宫挑战主要分为解密和战斗两个部分,该任务是魔法手册第五章必修任务。
1、推进任务来到挑战入口,点击浮落幽谷进入开启挑战,在挑战开始之前我们需要准备好六只精灵,这六只精灵会在一阶段解密时用到;
2、接下来就开始解密,使用精灵压住全部六个机关,先顺着道路向前走,来到第一个机关处切除一号精灵,成功将一号精灵方在机关上后,水面会下降一部分;
3、继续向前行动来到负一层前方再次出现一个机关,将2号精灵方在上面继续向前移动;
4、负一层还有一个机关,将3号精灵放在机关上面,水面会继续下降,露出新的道路,继续向前;
5、来到负二层可以发现下方靠近水面的位置有一个机关,将4号精灵放在上面,然后继续往前会发现前面有一个宝箱,前面已经没有路了,原路返回;
6、返回的路途中注意往下看,下方也有一个机关,将5号精灵投掷到机关上;
7、成功激活五个机关后,跳入水中来到场地中央的花瓣处,朝着图片所标注的方向游动,由于距离过远精灵会被自动召回;
8、到达岸边后,直接瞄准机关投掷最后一个6号精灵,投掷完成后,水面会下降解密成功;
9、按照指引来到二阶段挑战场地激活魔力之源,与库伦完成对话后进入二阶段战斗;
10、在二阶段战斗当中敌人会派出三种精灵,这三种精灵的特别是血量很高;
11、其中恶魔狼在残血时会被敌人替换下场,重新上场后会恢复一定血量,敌人精灵的主要性别是恶系和冰系,武系精灵同时克制这两个属性,使用武系精灵出战是最佳方案,使用能够克制其中一个属性切不被另外一个属性所抵抗的精灵也可以;
12、初始状态下,我们的魔力值只有一点,如果此时被击败,就意味着战斗失败,所以格外需要注意精灵的血量,如果精灵残血需要及时更换;
13、成功击败一位敌方精灵后,我方魔力值增加一点,本场战斗具有一定挑战性,如果精灵实力不够,未能通过挑战的情况,建议通过使用线别能够克制敌人的精灵或者对精灵进行培养这两种途径提升自身队伍的战斗能力,成功击败敌人后就完成了地宫挑战。
目前已知的咕噜球有
普通咕噜球 高级咕噜球 国王球 变幻球 淘沙球 绝缘球 暗星球 网兜球 光合球 好战球 美妙球 调温球 瞌睡球 冰凌球 水珠球
普通咕噜球
与精灵缔结契约的魔法道具,从很久之前开始被称为咕噜球。
制作方法被王国贵族的专利魔法保护。
来源:炼金造物获得 每日调查领取
高级咕噜球
更容易与精灵缔结契约的咕噜球,在精灵虚弱的时候使用效果更佳。
制作方法被王国贵族的贵族专利魔法保护。
来源:安妮商店购买
国王球
昂贵且好用的咕噜球。
曾经专供贵族使用,制作方法不明。
“我听说国王球专利属于某个天才魔法师!”
变幻球
更适合用来捕捉幻系、机械系的精灵。
来源:捕捉并上报精灵获得 炼金造物获得
淘沙球
更适合用来捕捉地系、虫系的精灵。
来源:捕捉并上报精灵获得 炼金造物获得
绝缘球
更适合用来捕捉电系、毒系精灵。
来源:捕捉并上报精灵获得 炼金造物获得
暗星球
更适合用来捕捉幽系、恶系精灵。
曾经密不外传的咕噜球制作法,现在是魔法学院一年级必修课内容。“莫斯族的无名之辈为此付出了很多。”
来源:
捕捉并上报精灵获得 炼金造物获得
网兜球
更适合用来捕捉水系、翼系精灵。
来源:
捕捉并上报精灵获得 炼金造物获得
光合球
更适合用来捕捉草系、光系精灵。
来源:捕捉并上报精灵获得 炼金造物获得
好战球
更适合用来捕捉武系、龙系的精灵。
来源:捕捉并上报精灵获得 炼金造物获得
美妙球
更适合用来捕捉萌系、普通系的精灵。
来源:捕捉并上报精灵获得 炼金造物获得
瞌睡球
更适合用来捕捉睡着的精灵。
据说建立[咕噜球制作与研究科]的教授以前在项目中受欺压。
"世人或许沉睡,但科学永远清醒。"
来源:解锁通行礼券获得 炼金造物获得
调温球
更适合用来捕捉火系、冰系精灵。
冰凌球
更适合在暴风雪天使用。给冰系精灵提供寒冷环境用。
“天冷的时候握着这个球确实会更冷。”
水珠球
更适合在雨天使用。下雨天可以捕捉到水珠。
“学长离开上学院后建立了「咕噜球制作与研究科」,这是我们研究科的第一个项目成果。”
X号位:
技能栏里,从上到下第X个位置的技能。
冻结:
冻结目标一定比例的最大生命值,当目标的生命低于被冻结的部分的生命时,力竭。
应对:
技能分为攻击类、状态类、防御类共3种技能。应对技可以针对其中一种技能进行应对,当应对技的目标释放该技能针对类别的技能时,本回合一定先释放应对技,再释放被应对的技能。绝大部分应对技,在应对成功时,会有额外的效果。
先手+1:
出手优先级+1,当技能的出手优先级更高时,无视双方精灵速度差异,优先出手。
萌化:
变为进化链的上一阶形态,若无法萌化则无法获得对应效果。萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态。
吸血:
造成伤害的一部分用于回复自身生命值。
印记:
常驻在战场的效果,在同一个位置,同时只能各存在1种正面印记和负面印记。
连击:
以相同威力造成X次伤害。
折返:
离开战场,回到背包,换上一只非自己的精灵入场。
奉献:
强化「啃咬」和「虫群」技能,可以让这些技能拥有额外的效果。(包括背包里的精灵)
蓄力:
本回合进行蓄力,下回合再次选择该技能,进行释放。
寄生:
回合结束时,每层吸取8%最大生命值,一回合结束时,每层吸取目标一定比例的最大生命值。
灼烧:
回合结束时,每层造成4%最大生命值伤害,并衰减一半的层数,最少衰减1层。一回合结束时,每层基于最大生命值造成少量伤害,并衰减一半的层数,最少衰减1层。
中毒:
回合结束时,每层造成3%最大生命值伤害。一回合结束时,每层基于最大生命值造成少量伤害。
星陨:
3回合后,每层造成30威力的魔法伤害。一定回合后,每层造成少量魔法伤害。
迅捷:
主动换精灵入场时,该精灵立刻释放具有本效果的技能。
1.魔法世界与精灵共存:游戏设定在一个充满魔法的世界,精灵是这个世界的重要组成部分。玩家将与精灵建立联系,培养感情,并获得它们的认可。
2.学院新生身份:玩家扮演一名刚刚进入魔法学院的新生,逐步了解这个世界的规则、历史和秘密。
3.精灵捕捉与培养:游戏的核心玩法之一是捕捉和培养精灵。玩家可以通过各种方式与精灵互动,提升它们的实力,并组建自己的精灵队伍。
4.开放世界探索:游戏提供了一个广阔的开放世界,玩家可以自由探索不同的区域,发现隐藏的任务、宝藏和故事。
5.阵容构筑与回合策略:战斗系统采用回合制策略玩法,玩家需要根据精灵的特点和技能,合理搭配阵容,制定战斗策略。
6.世界观与叙事:游戏基于原作的世界观和故事脉络,构建了一个宏大、成熟且自洽的魔法世界。玩家将通过主线任务和支线剧情,深入了解这个世界的背景和角色。
7.危机与选择:在旅途中,玩家将面临各种危机和抉择,这些选择将影响故事的走向和角色的命运。
8.沉浸式体验:游戏通过丰富的剧情、精美的画面和深度的玩法,为玩家提供沉浸式的冒险体验。