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吃人天神是一款剧情驱动的视觉小说类冒险游戏,结合了心理博弈、神话元素和多重结局的叙事结构。玩家扮演一具被献祭给神明的傀儡,必须巧妙地融入神明的世界,避免暴露自己的真实身份。游戏的核心玩法是通过与神明的互动,做出不同的选择,推动剧情发展。每一次选择都可能导致不同的结局,玩家可以多次游玩,探索不同的故事线路。如果你喜欢剧情驱动的冒险游戏,享受通过选择推动故事发展的乐趣,那么值得一试。游戏的深度剧情和多重结局设计,使其具有较高的重玩价值。然而,由于游戏涉及复杂的心理博弈和哲学思考,可能更适合喜欢深度思考和探索的玩家。
1、首先是Septem线中,在调查门和留在这里的选项中选择调查门
2、然后就可以触发更多的选项
3、这几个选项中选择去二楼寻找钥匙就可以打开左边的门见到Septem的木偶
4、走这条线路后会多出两个隐藏结局
5、第一个结局是在后面会提及Septem的态度
6、选择为什么你态度突然变了就会触发BadEnd——你最好保持安静
7、第二个结局就是帮助Septem的木偶寻找个人信息文件知道他的真名,在后续与Septem交谈中呼叫其木偶的真名就可以使Septem晕眩
8、然后一个隐藏结局就是选择寻找杀死Septem的东西
9、后续交谈中选择用刀杀死Septem就会触发BadEnd——你无法用刀杀死神明
10、在Nunm线中,在走廊里的时候选择找东西自卫,后面就会多出两个隐藏结局
11、第一个隐藏结局,后续在Unum的卧室中选择刺伤Unum触发BadEnd——自食恶果
12、第二个隐藏结局,在Unum掏出灵魂时会多出一个用刀破坏灵魂的选项
13、选择这个选项就会触发GOODEND——???
14、这里随便选,都是一样的,下一个选择进入不同的剧情
15、进入分支路线1
问发生了什么
移开视线
照他们说的做
这里三个选项可以随便选都是一样的剧情
随后就是开启不同的角色的分支路线,可以自由选择
16、进入分支路线2
试图逃跑
触发BadEnd——Nulla掏空了你的心脏
17、进入分支路线3
保持目光接触
这里两个选项选了结果都会触发下面一样的剧情
这里两个选项都会触发BadEnd——Nulla破开了你的胸腔
18、分支路线4
逃离这里
三个下去都是一样的结果
触发BadEnd——你被Nulla用枪打死
1.英灵殿被数字化解构为破碎的几何矩阵,彩虹桥坍缩成不断流动的量子代码,通过Low Poly美学具象化呈现九界系统的崩溃与重构。每个多边形的裂痕都在诉说诸神黄昏的另类版本。
2.将传统游戏菜单彻底重构——存档记录显现为被未知存在啃噬的电子羊皮卷,技能系统以生物神经元突触形态动态生长,暗喻人偶与上位存在之间扭曲的共生关系。
3.精密调校的-28dB环境底噪,融合服务器机房嗡鸣与远古吟唱,配合动态光线追踪技术,创造出兼具科技冰冷感与神性压迫感的独特氛围。
1.多重结局:每个选择都会影响故事走向,提供丰富的重玩价值。
2.深度剧情:融合了神话、哲学和心理学元素,构建了一个复杂的虚拟世界。
3.独特画风:采用荒诞卡通风格的视觉设计,搭配精心制作的音效和配乐,营造出独特的氛围。
4.角色多样性:游戏中有多个神明角色可供互动,每个角色都有独特的性格和背景。
1.7位主神对应7种世界观解构路径,每个选择都会引发叙事坍缩。比如探究智慧女神Nulla的隐秘过往,可能导致整个数据库被异常数据流吞噬的终局。
2.NPC拥有心律波动,当关键角色Unum的情绪数值突破临界点时,将触发游戏底层逻辑重置,产生不可逆的剧情裂变。
3.将北欧命运论与庄子齐物论进行量子纠缠,达成终极结局需要完成"蝴蝶梦蝶"思想实验,证明观察者与被观察者的界限消弭。