厂商:FunPlus International AG
备案号:
生存防御战是一款结合了策略、塔防与生存元素的手游,背景设定在一个丧尸末日后的世界。玩家在游戏中需要建设自己的基地,招募幸存者,收集资源,同时抵御丧尸的袭击并对抗其他玩家的挑战。玩家不仅要和丧尸进行战斗,还要与其他玩家进行PVP对抗。合理安排战斗队形、利用不同英雄的特殊技能,以及与盟友合作,是游戏制胜的关键。
1、重建
建造基地,为你的幸存者们创造一个安全的避风港,为你的末世帝国打下基础。
2、拯救
拯救幸存者,壮大你的势力。找到那些有着特殊天赋的人,让他们在瘟疫之战中立下战功!
3、研究
僵尸病毒正在迅速变异。竭尽所能地了解它,谁能控制病毒,就能控制整个国家!
4、社交
人多力量大。结交盟友,与盟友们建立战略合作关系,在这末世中立足。对与想要利用你的人,绝不手下留情。
5、末世称王
乱世出英雄,这个新世界,由你来创造!
一、玩法
在玩法方面主要是优化了pve战斗,大地图主要还是延续了类cok的传统设计
优点是在推图的过程中融入了关卡探索和塔防的玩法,给玩家带来了不同的体验,同时填补了等待建筑升级之间的空白时间
野外增加了疫区(Plague Zone)的设计,升级了传统slg集结的表现
把传统丧尸生存游戏的电台和野外打怪相结合,即增加了代入感,又融入了实力验证
二、美术
美术方面感觉是ss的强项,不光美术品质高,效率和发热也得到了兼顾
比如人物建模仔细,表现力强
通过拉近镜头来展示高模的建筑,增强了表现力
把解锁地块的战斗分为塔防rpg部分和部队对战的类rts部分,给玩家创造了不同的体验
三、数值
数值这方面前期大量采用了不需要时间,0秒立刻升级的设计,避免玩家因等待而流失,提升升级尤其是连续升级的爽快感。
而且这块有个细节很到位,只要免费,就持续停留在这个页面,让你持续爽到不免费为止。
每日任务的反馈和奖励切分的非常细,基本做到了绝大多数操作都有奖励反馈
四、关卡
关卡这块分为探索和塔防两个部分,塔防里除了角色强度,技能使用以外,还增加了角色实时换位的机制,增加了战斗策略性
关卡boss机制设计有趣,提供了传统slg里没有的乐趣点
五、UI&UE
绝大多数UI和UE都设计的在水平线以上,基本没有完全看不懂的,操作体验还不错
游戏内的通知代替了游戏外的通知消息,让玩家更持久的进行游戏
六、细节
CG品质高,代入感强
剧情有代入感
任务目标简单,还会帮玩家自动打开菜单,绝大多数主线任务只需要2~3次点击就可以完成
重拾了社交玩法,引导玩家进入其他玩家的基地
1.基地建设与资源管理:玩家需要通过建设各种建筑、生产资源、训练部队等方式维持生存,并不断扩展自己的领土。
战斗与策略:玩家不仅要和丧尸进行战斗,还要与其他玩家进行PVP对抗。合理安排战斗队形、利用不同英雄的特殊技能,以及与盟友合作,是游戏制胜的关键。
2.英雄系统:游戏中有各种不同的英雄角色,每个英雄都有独特的技能,可以用来增强你的战斗力,甚至有些英雄可以带领部队进行特殊行动。
3.情节推进:游戏有丰富的剧情任务,玩家需要通过完成任务来解锁新区域和更多的内容,逐渐解锁更强大的武器和防御设施。
这款游戏的核心吸引力在于其深度的策略性与资源管理玩法。如果你喜欢塔防类型的游戏、策略性较强的生存类游戏,或者对丧尸题材有兴趣,那生存防御战很可能会让你感到兴奋。
不过,这类游戏的缺点是可能会存在一定的“氪金”元素,特别是在PVP方面,购买高级资源或者加速进程可能让玩家感受到游戏的付费压力。
总体来说,如果你喜欢长期发展、策略布局和PVP对抗的游戏,这款游戏会是一个不错的选择。如果你更倾向于即时动作或快节奏的游戏体验,可能会觉得稍显冗长。