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希乐普与终极糖果一款由独立开发者 NomnomNami 创作的视觉小说游戏,这款游戏以其可爱的画风、丰富的剧情和多结局设定,受到了许多玩家的喜爱。游戏讲述了炼糖术士希乐普(Syrup)在她的地下工作室里发现了一个糖果魔偶(Candy Golem)的故事。玩家将与希乐普一同探索糖果魔偶的来历,并在过程中做出多种选择,影响故事的发展和结局。游戏共有10种不同的结局,包括5个好结局和5个坏结局,玩家的选择将直接影响故事走向
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-共有10个结局中有5个好结局,5个坏结局,5个好结局分别对应包括主角在内的5个主线人物结局
好结局
1.希乐普结局:Syrup对周围的人不感兴趣,她把所有的精力都投入到了资本主义中。
开始游戏
不要吃可爱的糖果女孩
好吧,我们会留下她。
迷路。
....他是对的
她非卖品
离开
让她帮忙
她可以应对
带上所有你能携带的东西
我不恨你
忘了它
2.甘姆德洛普结局:Syrup和Gumdrop一起环游世界以加强他们的联系
不要吃可爱的糖果女孩
好吧,我们会留下她。
任何能让你的船漂浮的东西。
带她回家
她非卖品
监督橡皮糖
让她帮忙
她可以应对
带上所有你能携带的东西
我不恨你
看看水晶球
3.帕斯提耶结局:Syrup和Pastille一起冒险,制作传奇糖果!
开始游戏
在这种情况下...
....好吧,我明白你的意思
我还是不喜欢它。
我的心意已决
同意提供帮助
她非卖品
与您合作
让她帮忙
她可以应对
带上所有你能携带的东西
我不恨你
看看水晶球
4.巴塔斯可琪结局:Syrup教Butterscotch如何制作糖果,真是太甜了。
开始游戏
在这种情况下...
...好吧,我明白你的意思
我还是不喜欢它。
我的心意已决
同意提供帮助
她非卖品
离开
让她帮忙
把你的外套递给她
只拿你需要的
我不恨你
看看水晶球
听起来需要付出很大的努力…
5.托菲结局:Syrup收养了Toffee作为她的宠物
开始游戏
在这种情况下...
...好吧,我明白你的意思
我还是不喜欢它。
我的心意已决
同意提供帮助
她非卖品
离开
让她帮忙
把你的外套递给她
只拿你需要的
我不恨你
看看水晶球
当然
(无论你想要什么选择)
接下来就是坏结局了
6.食人结局:你吃了她。我不敢相信你真的吃了她
开始游戏
在这种情况下....
无论如何都要吃掉她
7.冻僵结局:Butterscotch无法融化冰块,也没有人来救你。
开始游戏
在这种情况下...
....好吧,我明白你的意思
我还是不喜欢它。
我的心意已决
同意提供帮助
...我们聊了多少?
离开
这是一个糟糕的主意。
她可以应对
带上所有你能携带的东西
是的,我恨你。
8.坏结局1:Syrup不得不独自经营这家商店,结果惨遭失败。
开始游戏
在这种情况下....
...好吧,我明白你的意思
我还是不喜欢它。
我的心意已决
忽略他
我没那么绝望
9.坏结局2:Toffee和Butterscotch接管了Atelier Sweets。
开始游戏
在这种情况下....
...好吧,我明白你的意思
我还是不喜欢它。
我的心意已决
忽略他
租一只猫
10.最坏的结局:Syrup的心彻底凉了。你怎么可以这么残忍?
开始游戏
不要吃可爱的糖果女孩
好吧,我们会留下她。
任何能让你的船漂浮的东西。
带她回家
她非卖品
监督橡皮糖
让她帮忙
她可以应对
带上所有你能携带的东西
是的,我恨你
我还是恨你
1.收集角色碎片不仅能突破等级上限,还可激活领袖光环技能,当碎片集满时,普通角色将进化为拥有战场指挥能力的核心领袖。
2.通过秘境探宝、时空裂隙等多样化副本,轻松获取强化素材,即使是新手也能快速打造顶级战力阵容。
3.稀有装备仅限活动产出,但每件都附带逆天特效,经过符文淬炼后更可触发隐藏属性,产生质变级战力飞跃。
4.采用自适应字体技术确保剧情阅读舒适度,超过20种命运分支与300个关键抉择点,共同编织出史诗级的交互式故事网络。
1.游戏采用独创的笔触渲染技术,每一帧场景都如同流动的油画,从斑驳的古城墙到摇曳的蒲公英田,细节处藏匿着令人惊喜的彩蛋式绘制。
2.每个对话选项都关联着超过3层的因果链条,在第三章看似无关的让座选择,可能最终影响终章革命军的成败,建议开启「思维导图模式」理清选择脉络。
3.由金唱片奖配乐大师打造的动态音乐系统,钢琴与弦乐会随剧情转折智能变奏,当角色遭遇重大抉择时,背景乐将浮现隐藏的人声吟唱片段。