厂商:Darkwinter Software Co., Ltd.
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Project NET是少前IP新作,这是一款由Sunborn Games开发的多人在线射击游戏,强调团队合作和激烈的战斗体验。本作玩法为5v5团队对战,强调战略和团队配合,虽然是快节奏的战斗,操作简单但具有深度,故事设定在一个濒临崩溃的高次元战场,世界格局动荡,女神露娜西亚召唤最强战术人偶(英雄)组成队伍应对危机,喜欢的快来试试吧!
1.这是一款基于少女前线IP的TPS游戏,具体细节方面,我们还能看到,游戏在美术表现上基本延续了《少女前线2:追放》的风格。
2.玩法上,游戏目前展示了类似于占点、清关的模式。玩家每次可以携带3名角色进入战场,并且根据需要切换角色。每名角色拥有不同的技能,以及指定的武器类型。
3.无论是枪械还原、地图设计,还是操作手感等多个方面,如果没有足够积累,体验就会大打折扣。没有经验的团队,很容易会在这个领域走上很多弯路。而散爆在《少女前线2》中引入的3D射击元素,例如第三人称射击玩法“强袭演绎”,它们或许在一定程度上,能为《Project NET》这款TPS手游的开发提供经验积累。
一、PVE
玩家选择三位角色开局后你将与其他两位玩家一起随机传送到大地图上任意一处地点,在六分钟内你们可以探索这张地图任意一处地方,通过完成任务、开宝箱获取各种各样的BUFF武装自己。
进入战场后玩家只能控制一名角色,而你选择的另外两位角色在后台可以随时切换出来作战,只不过不同角色使用的武器各种各样,拥有的技能不同DPS也不相同,各自切换后的冷却时间也不一样。
六分钟结束后,系统会将你们传送到BOSS房间进行最终BOSS战。如果你担心拿不满奖励不好搓玻璃打boss也没关系,为了降低操作门槛增强玩家体验,作为三端游戏的PNT的辅助瞄准绝对是我玩过的FPSTPS手游里辅助系数最高的,准星对准怪物身上后就像生命之根对着斐济杯一样被牢牢吸住,在设置里你甚至还能调整选择是否锁头。
这样的辅助让我十分轻松推过前面几关,不过到了后期随着人机伤害和血量提高,很快就出现了即使拿满一关奖励,我打BOSS挠痒痒BOSS打我一招秒。
这时就得搬出战局外传统二游养成路线,玩家需要获取角色碎片提升角色等级,更高角色等级除了增加血量伤害,还解锁在战局开箱子时获得更强力buff。
目前测试阶段角色的关键养成材料采用的是开箱子的方式,一局游戏结束玩家将从低级箱子、中级箱子(不清楚有没有高级箱子)中随机获得一个,低级箱子10分钟开一次获得随机角色6角色碎片不等,而中级箱子则是半小时一次100角色碎片不等。
从目前测试来看,PNT似乎沿用少女前线一代的营收路线,即角色获取免费,氪金点全在花里胡巧皮肤上,真是这样的话届时各位指挥官可以放心大胆地“下体练枪”。
二、PVP
PNT PVP采用的是MOBA+TPS组合,视频中可以清楚看到有敌我防御据点兵线等熟悉的MOBA玩法。
1、开放世界观探索:游戏拥有广阔的世界地图和丰富的探索元素,玩家可以在自由的开放世界中自由活动,发现新事物,探索未知的区域。
2、硬核战棋玩法:游戏融入了硬核战棋元素,玩家需要研究怪物的攻击模式和弱点,制定有效的战斗策略,合理分配资源和装备,以应对战斗中的挑战。
3、资源与装备管理:玩家需要合理分配资源,优先升级战车的关键部件,以提高战车的战斗力。同时,玩家可以收集资源和装备,增强角色的能力。
1、二次元3D建模:游戏采用了精致的二次元3D建模,画面风格充满动漫氛围,玩家在游戏中可以体验到高质量的画面和丰富的细节。
2、策略与战斗连招:游戏强调策略性战斗,玩家需要观察怪物的攻击模式,制定战斗策略,并合理搭配技能,掌握角色技能的连招。
3、维护与升级:定期对战车进行维护和升级是游戏的一部分,玩家需要投入时间和资源,保持战车的最佳状态。