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《火焰纹章英雄》是一款非常成功的策略类手游。它不仅保留了经典的火纹元素,如角色设定、战斗机制、属性克制等,还根据移动端的特点进行了一些简化和创新,与系列正统作品相比,《火焰纹章英雄》在战斗机制上做了一些调整,特别是战斗地图被缩减为8*6的布局,战斗节奏更加紧凑,适应了移动端玩家的操作需求。这种布局相较于传统的更大地图,节省了玩家的时间,简化了战略布置,降低了新玩家的入门难度。
现在让我们来看一下feh给新手送的五星英雄有哪些。(以下英雄基本不建议使用神龙之花和突破极限。)
1、冰公主菲约尔姆,简称冰姬。通关普通难度的第二章1-5赠送。目前全游戏唯一的步行远距离反击蓝枪,相当实用的但又没什么突出能力。
2、神将艾克,通关普通难度异传3后赠送。相当相当实用的英雄,作业常客。呼吸加苍蓝天空。强力反手红剑。强力推荐使用。
3、艾尔,通关第三章1-5后赠送。又一个非常实用的英雄,也是作业常客。专有c技能给队友回复,b技能给自己回复并且防龙。
4、皮亚妮,通关第四章1-5后赠送。超强力舞娘,练级必备英雄。正是因为送这个英雄之后,我才决定开这个坑的。群体四维加三和位移,十字上攻速加三,非常实用。练级时候先把它的专属辅助技能学了再去学其他技能。
5、妮妮安,唯一的蓝龙舞娘。英雄之路提升等级后获得。说实话,这个英雄的功能很大程度上被皮亚妮取代了,加上她练级确实不容易。所以没什么必要的话,可以晚点再把她练到40级。
6、艾莉可,红骑法。英雄之路提升等级后获得。实用性很高的英雄,本身实力就不弱,以此练级相对容易。另外,她是目前最强的红骑法
7、莱因哈特,蓝骑法。非常强力的蓝骑法,凭借一手神雷一直强到了现在。虽然不是真五英雄,但绝对值得优先练到40级。另外,有加攻性格的就优先使用加攻性格吧。我这里就按永远抽不到加攻性格来玩,用送的无性格莱因哈特。
8、马库思,红骑剑。高防御的自带远反的红剑。同时又容易练级,因此很值得练。另外由于作业很少用这个英雄,所以可以放心突破。
9、艾克,第一次总选举时候出的斧艾克,几个月前开放了武器炼成一下子变为了全游戏最硬的单位之一,同时又有不错的伤害,相当相当强力。同时他也填补了我方缺少绿色单位的情况。但是,这货在英雄之路15级时候才给,需要飞空城15级和竞技场15级。这个竞技场15级倒是问题还不大,但是想要飞空城15级就是个大问题了。因此暂时不考虑这个英雄。
10、第二次总选举四选一。赛利卡、海克托尔、艾夫拉姆、维罗妮卡。这个争议已经很小了,如非特殊情况,就选骑杖维罗妮卡。就算明年他们出了锻造,那也是至少半年后的事情了,攒着珠子到时候再抽就是了。维罗妮卡是非常稀少的有专属武器的杖单位,同时也是少数有很强战斗力的杖,弥补了我方缺少回复单位的尴尬。同时维罗妮卡也是作业常客。
11、第三次总选举四选一。阿鲁姆、艾利乌德、米卡雅、卡美拉。这怎么选就有很大争议了,每个角色都有很明显的优点。除了阿鲁姆之外,其他每个角色都有许多支持者。这里我就不站在个人立场上强行支持谁了,我就简单说明一下她们各自的优点,然后站在新手角度上选出比较合适的。
阿鲁姆,非常高的攻击,较高的速度,很高的物防,低下的魔防,武器带龙特效的同时有着深入敌军时四维加四的强力特效,专属a技能对攻击的巨大增幅,同时容易触发大觉醒。
艾利乌德,攻击虽然没有阿鲁姆那么高,但也是高攻了,基础速度也达到了高速的门槛,较高的防御,低下的魔防,武器带有龙、兽特效,龙特效在蓝枪里面是非常稀少的,而兽特效在所有武器里面都是很稀少的,武器还有正手四维加四的强力特效,a位的鬼神飞燕一击3是很稀有的强力正手技能,使得艾利乌德获得了正手63攻49速的超强面板,辅助位攻防加6也是稀有技能,配合b位攻速大共谋又是强力组合,相比之下反倒是c位虽然是稀有技能,但显得没那么强力了。
米卡雅,目前全英雄中白值第二高的绿法,中等偏下的速度,很低的物防,非常高的魔防,武器带重甲、骑马特效,同时战斗中四维分别提升敌人的弱化数值,配合配合专属b位技能相当好用,a位攻击魔防羁绊4也算好用,c位给身边的地面单位附上位移效果。总的来说是个针对性很强,同时也适合带新人练级的英雄。
卡美拉,非常稀少的飞杖,白值看上去除了速度快一点外没什么亮点,但实际上由于武器正手攻速加三,a位攻速加7,使得卡美拉正手攻击57,速度47,而且由于是魔法伤害,实际效果相当好,而且还防止反击并且附带重压效果!!b位神罚之杖没什么好说的,c位攻击指挥也很实用。
最后,选什么是每个人的自由,没必要非要按着别人的意愿选。对新手来说是比较缺特效武器的,尤其是像我这样玩,但龙特效的红剑相对来说比较多,实在不行可以去用圣杯换个假面马尔斯(露琪娜),重甲特效有破甲剑、突刺抢、战锤,骑兵特效就相对较多了,而且骑兵白值都不高,不用像针对重甲那样针对,反倒是兽特效不易得到。米卡雅b位使得练新人比较方便,但这个功能很大程度上被因巴斯取代,也就没有那么必要了。所以我最后选了总选举艾利乌德。(ps:你们抄谁的作业就跟着他选)
12、可能有人会问我为什么有第二次总选举和第三次总选举,为什么没有第一次总选举。这个其实本来是有的,而且第一次总选举的骑弓琳更是以前的作业常客。但是,在第三次总选举出来后,就没了,也就导致我很多大英雄不好打。
13、贝老师(男),其实这个按照分类来说也算是送的(买风花雪月送)。很实用,有条件可以弄一个,我就不弄了。
1、原创角色与历代火纹英雄们
除了角色设计师「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老师、「前嶋重机(Shigeki Maeshima)」老师、「四々九(Yoshiku)」老师绘制的原创角色外,历代「Fire Emblem」系列多数角色也将登场。
2、奋起吧,英雄们与你同在。
只要首次过关,即可获得召唤英雄必备的宝珠。英雄们可以透过召唤或会战成为夥伴,但有时亦会作为敌将阻挡在你的面前。
3、拥有30年以上历史的火焰纹章关卡!
故事关卡总计超过1,800关!千万也别错过持续追加的全新剧情!
4、不擅长模拟会战也能安心游玩!
来挑战正统的模拟会战吧!透过简单的操作即可让角色移动&攻击,开启「自动战斗」功能,角色将自动开始战斗。
1.首先,不得不提的是游戏中的角色设计。
2.《火焰纹章英雄》将火焰纹章系列中的大多数经典角色搬到了手机平台,这对火纹的粉丝来说无疑是一个大福利。
3.每个角色都有精美的立绘和独特的技能设定,角色数量庞大,粉丝们可以在游戏中见到自己喜欢的老面孔,同时还可以解锁新的英雄。
4.战斗画面采用的是复古像素风格,这不仅照顾了火焰纹章老粉丝的怀旧情怀,也满足了复古游戏党的需求。
5.虽然画面风格上可能不如一些现代手游那样精致,但这种经典的像素风格无疑让人感到温馨,同时也保持了游戏的独特魅力。
1.《火焰纹章英雄》保留了系列中那些经典的战场障碍物、人物属性克制等机制,巧妙地将这些元素融入到简化的战斗系统中,保证了游戏的战略深度。
2.在每场战斗中,玩家不仅要考虑角色的职业、属性克制,还需要合理利用地图中的障碍物和地形优势。
3.这让游戏保持了经典的战旗玩法的深度,同时又避免了过于复杂的操作。
4.此外,游戏还加入了多种新元素,使得战斗不仅仅依赖于角色的强度。
5.玩家还可以通过策略布局、技能配合等多种方式来获得战斗的胜利,这种创新设计为游戏增添了不少趣味。