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超数据世界是一款即时战略类二次元MMORPG游戏。游戏打造全开放世界,支持上天入地探索,遇见奇异生物,还能自定义模拟真实世界,营造高度自由的氛围。玩家将穿越至充满科技感的未来世界,体验多元策略玩法。宠物可参与全国大赛,玩家需率领团队势力在战斗中壮大,最终统一超数据世界。
1.次世代画质引擎
采用实时光追技术与动态粒子渲染,在保持60帧流畅度的同时,呈现毛发飘动、水面折射等极致细节,重新定义手游画质标准。
2.全形态自由操控
600多种可操控生物涵盖12个种族,喷火龙灼烧战场,机械兽变形突击,人鱼族操控潮汐,每个形态拥有专属物理碰撞效果。
3.无束缚战斗系统
真实物理引擎支持击碎建筑获取掩体,抓起敌人投掷,实现水陆空三维战斗,连招组合超过2000种可能。
4.全球竞技生态
通过1v1天梯磨练操作,5v5团队战考验配合,赛季奖励包含神话进化材料,让最弱小的史莱姆也能进化为终焉巨兽。
一、绿字白字
如图,点开宠物的基本资料,可以看见力量、敏捷、体质、智慧这四个数值,其中包含绿色和白色的数字,这就是绿字和白字。
重点来了!不要被白字所困扰,白字显示的只是通过游戏中各种复杂的算法得出的宠物最终数值(后面会讲),选宠物的时候没有参考的价值!在选择宠物时只看绿字!只看绿字!只看绿字!

每个宠物抽到时绿字都是随机的!随机的!随机的!属性好坏拿抽到的宠物绿字属性和图鉴做比较,如下图:


二、个性
每个宠物有两个随机个性;
个性分等级:LV5最大,LV1最小;
个性分为基、伪基、某守、某抗、某破、某穿。
①基
基是目前版本最优先考虑的个性;
基是宠物个性中的初力、初智、初敏、初全。基提升的是最终属性(也就是白字);
基每提升1,该属性最终数值就会提升500。举个例子:下图中的初力4,力量基础提升8.8,最终宠物的力量属性(白字)上就会加4400的数值。


②伪基
伪基是在个性中增加百分比属性;
是宠物个性中的神力、智慧、迅捷、全能、物抗、魔抗、命中、闪避、格挡、魔挡、吸血。
如图,伪基没有基加的属性来的实在,但也是着重培养某样属性时很有必要的个性。

③某守、某抗
类似于“火抗、光守”这样的个性,主要用于坦克宠物。


④某破、某穿
类似于“风破、机穿”这样的个性,由于你游属性太多,最无用的个性,可忽略。


三、宠物分类
宠物分为四种,单属性宠物、双属性宠物、全能宠、角色宠
单属性宠物:
单个属性绿字特别突出,当前版本普遍用处不大,坦克宠物除外(合格的坦克宠物最好有体基,即使没有体基,有格挡、魔挡、闪避、某守、某抗也可一用)

双属性宠物:
两个属性突出,任意两个绿字属性突出,搭配宠物职业主要做PVE宠物,如图:

全能宠物:
属性均衡,四项满级绿字属性都在100左右,较单属性双属性宠更吃二补(见下面补正篇,这里只提一个概念)更多,作为pvp宠活跃在大赛上。(大赛本帖不做介绍,感兴趣可以论坛搜索)

角色宠:
角色宠比起普通相对特殊且复杂,多了一个职业被动(即地图里转职某个角色的被动),某些角色被动很强(这个某些角色要体验角色才能了解,我这方面见识尚浅,听群里moli大佬与和人大佬列举了几个强力宠物:勇,虎潇,马超,莲,螃蟹子,温蒂尼等,可以作为参考),即使没基也可以用,但是注意一定是较强或功能性被动,不确定的话可以单拿出问。

四、补正(满级宠物才看补正,补正占很大一部分最终数值,新手最懵的部分,我保证幼儿园教学,让大伙都听懂)(修正:九鸳,一补二补进行了修正细化)
先看表:

懵吧,我开始也懵,保存下来,以后总得用,听我给你唠。
什么是补正?补正是策划为了增强全能宠物并且限制单属性宠物给的一个系统,目的是给平庸的全能宠增加能力,免得废宠太多。
看补正图,补正分为一补、二补、三补,满级宠物才看补正,是所有宠物属性最后算的一项,也就是算完个性加成再算补正;而补正自身计算没有先后顺序,最终求出所加的属性和即可。
具体算法我举个例子,看下图这只蓝小丑鬼:


注:有些小怪需要天气,我目前没有太多时间专门等天气怪,所以我选的都是各区域最常见的的小怪,只要在地图中就可以看见,不用满地图的找。

虫(蝴蝶图标)
位置:1区(草)2区(雷)
4区(草)5区(草)6区(火 地 冰)
11区(冰)12区(草 暗)14区(水)
15区(雷)16区(水)18区(火)
掉落:项链

植物(花朵图标)
位置:1区(地)2区(暗)4区(雷)
9区(火 火焰树蛙)14区(草)
12区(水)15区(草)16区(火)
掉落:法杖 弓 木头
注:经过实测,一区植物暴双枪、步枪、大剑、单手剑的几率大。其它装备也可以爆出来,只是几率小,目前一区万能,啥装备都可以去一区打

幻想(法帽图标)
位置:2区(地)3区(火 水 土 草)
4区 7区(地)21区(草)
掉落:布制防具
补:幻族也掉重甲

野兽(爪子图标)
注:左边五角星图标是无属性
位置:2区(无属性)4区(地)
5区(雷 水)6区(无属性 暗)
7区(冰 草 地)9区(水 草)
10区(草 水 地)
注:10区地属性难出
11区(冰)12区(水)13区(水)
17区(冰 水)18(暗)19区(草 无)
20区(风 水)21区(水 地 火)
21区火属性怪物难出(红乌)
掉落:皮革防具 皮革

机械(扳手图标)
位置:3区(草 雷)4区(无属性)
12区(水)
掉落:重甲 大炮 枪

月族(十字图标)
位置:5区(草)13区(火 暗 冰)需要炎热天气出现 炎球 火眼球 冰雪天气出现冰球
掉落:耳环 矿石
补:月族掉落 双手剑 法杖

龙族
位置:7区(冰 水 火 风 草 雷 地 光 暗 无)
5区绿龙兽(草)(初步判断 5级~10级落叶天气出现,如果没出现,等到10级落叶、10狂风看看)
11区(冰)
注:龙宝宝需要对应属性的天气,5级及以上, 比如:火属性的龙宝宝,需要炎热天气5级及以上出现,水属性的龙宝宝需要雨天5级及以上出现
掉落:盾 皮革
特殊(木马图标)
位置:7区(火)8区(光 暗)13区(火 雷)
掉落:耳环 矿石

亚人
位置:7区常驻叶兰(7级彩虹天气出现)
8区紫火(雷)
掉落:披风 石头
1.随机刷新的传说级巨龙携带稀有素材,组队挑战可触发屠龙者连锁技能,获胜后有机率驯服幼龙形态。
2.200多种潜力属性自由分配,火焰亲和提升龙息范围,机械改造获得装甲形态,自然共鸣觉醒治愈光环,每个选择都创造独特进化树。
3.从雏龙到完全体共5阶进化,每阶解锁新形态,三阶觉醒元素龙翼,五阶开放时空撕裂,外观组合超10万种可能。
4.七大主题区域动态扩展,海峡村的暴风龙王,宝库之城的黄金守卫,漠古草原的沙暴巨蝎,每个地图隐藏着可驯服的1级传说龙种。
v1.10.20版本
*无法与旧版组队
*商店礼包刷新
*5月登录活动,更新后旧的登录活动将失效
1.修复神鹰头盔的10%额外移速没有生效的问题
2.修复牛魔极限独特装备被动没生效问题
3.修复药水持续效果没法同时生效的问题
4.水鬼的鬼火连击改善生成逻辑
极限漏洞塔
1.新增BOSS-大炮
稀有掉落* 戒指附魔 :无法暴击和击中弱点,无视敌人20%防御,攻击力额外提升15~45%
极限独特装备* 抗击甲:霸体额外提升20%,无法被击倒。
必杀技能
【基础15秒cd】1.地脉冲击:向第二仇恨目标前方6米扇形范围(随体型增长)造成地属性伤害(250%物理倍率),击中后会被击倒。
【基础10秒cd】2.地雷埋伏:自身5~20米内随机目标脚下埋伏圆形范围5米的地雷持续120秒,生成地雷后1秒隐藏,地雷2秒后才生效,玩家进入攻击范围就会触发造成地属性伤害(150%物理倍率),击中后会被击倒,范围内没目标将以埋伏到主仇脚下。
【基础35秒cd】3.火焰流星:召唤圆形范围10米的流星攻击玩家持续6秒,每0.5秒造成地属性伤害(50%物理倍率),流星击中地雷时,地雷也会引爆并且地雷引爆的伤害和范围提升1倍。
【基础35秒cd】4.陨石陨落:召唤3个4米范围的巨大陨石攻击玩家,陨石爆炸造成火属性伤害(500%物理倍率)并击倒目标,随后残留6秒陨石火焰每秒造成火属性伤害(75%魔法倍率),陨石击中地雷时,地雷也会引爆并且地雷引爆的伤害和范围提升1倍。
2.新增BOSS-蜥蜴
稀有掉落* 腰带附魔: 目标是极限漏洞塔的敌人时自身异常抗性提升6~24%
极限独特装备* 诅咒之鞋【 鞋子】: 异常抗性提升15%,诅咒100层必死无效。
必杀技能
【基础35秒cd】1.黑暗毒池:自身身边召唤15米圆形范围的毒池持续30秒,处于毒雾范围内时每秒会受到草属性伤害(10%魔法倍率),有50%概率消除1次诅咒但所受伤害提到至50%攻击倍率,额外附加当前生命2.5%的真实伤害,另外处于毒雾中造成的伤害会降低50%,持续5秒
【基础15秒cd】2.黑暗诅咒:释放10次诅咒对随机目标使用
【基础35秒cd】3.黑暗魔池:30米范围内最远目标召唤15米圆形范围的魔池持续30秒,处于毒雾范围内时每秒会受到暗属性伤害(10%魔法倍率),有50%概率附加1次诅咒,另外处于魔雾中造成命中率降低75%,持续5秒
【基础45秒cd】4.地狱诅咒:释放100次诅咒对随机目标使用
备注:诅咒叠加100层时必死,每次诅咒将随机叠加1层负面状态(缓速,黑暗,麻痹和晕眩中随机1个持续5秒(晕眩1秒))。
3.新增BOSS-盾王
稀有掉落* 裤子附魔 : 药水和自我自疗效果无效,命中,暴击和攻击力减半,所受的总伤减少25~75%
极限独特装备* 神盾之戒【 戒指】: 蓄力时6米外所受伤害额外减少25%。
必杀技能
【基础20秒cd】1.荆棘结界:召唤1个5米圆形范围的荆棘结界持续12秒,结界内的友方获得100%反伤效果。
【基础18秒cd】2.呐喊:降低20米圆形范围内所有敌人的怒气(10点),以及降低50%移速持续5秒。
【基础30秒cd】3.盾牌冲击:直线15米范围进行地属性攻击(5000%物理倍率,可分摊,非主仇目标受到的伤害减少90%),并且击倒目标(距离越远,击倒率越高),未击中目标时其他必杀冷却重置。
【基础45秒cd】4.圣之结界:召唤一个10米圆形范围的结界,结界内的友方攻击额外造成真实伤害(召唤者50%体质),5米范围内友方会获得圣护,结界持续25秒。
备注:圣护:额外获得伤害减少(召唤者200%体质)和每次受到伤害会恢复1%最大生命值
4.新增BOSS-锤王
稀有掉落* 护手附魔: 受到极限漏洞塔敌人的物理伤害攻击时蓄力可以额外减伤5~30%
极限独特装备* 极致腰带【 腰带】: 无法暴击,霸体穿透提升10000并且额外提升25%。
必杀技能
【基础15秒cd】1.卸力波动:向第二仇恨目标前方5.5米扇形范围(随体型增长)进行光属性攻击(50%物理倍率),并减少目标100%最大体力
【基础12秒cd】2.索取:将最远距离的目标拉到身边并进行光属性攻击(50%物理倍率),并消耗对方所有魔力,恢复自身生命(消耗魔力的10倍)
【基础35秒cd】3.巨锤裁决:对主仇进行一次8*6米长方形范围的无属性攻击(2500%物理倍率,可分摊,非主仇目标受到的伤害减少90%),对击中目标晕眩3秒,未击中目标时所有必杀冷却重置。
【基础45秒cd】4.极致力量:提高自身100%力量,普攻额外增伤100%,持续30秒