
厂商:JIMI PTE.LTD.
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碧蓝航线国际服是含少女养成元素的游戏,有即时海战与社交休闲玩法。玩家化身指挥官,带战舰少女激战夺回海域。操作简单,可自动战斗。在该服务器中可以与来自不同国家和地区的玩家共同体验游戏内容。国际服支持多语言界面,其中包含简体中文,游戏特色亮点多,还有丰富舰炮选择等等
一、前言
对于萌新而言最重要的事就是推图,主要是因为每三章的第五关(3-5、6-5……)首次通过时会给一个“咖啡厅升级套件”,这是提升咖啡厅体力获取量的关键道具,只要能把1号咖啡厅拉到当前版本满级满舒适度,你的每日体力获取量就基本追平老玩家了。因此即使不能满星也要争取往后推!三星和走格子都是可以以后再补的,越早拿满咖啡厅升级越赚。
二、关卡资讯

首先,攻略模式分为“集中指挥”和“简易攻略”两种,任意一种模式通关即可解锁下一关,任意一种模式三星即可解锁扫荡(快速获取奖励)。
1、集中指挥:
点击任务开始会进入战术棋盘,俗称“走格子”。该模式需要部署编队并击败BOSS敌人才视为胜利,而星级目标分别为达成足够数量的S评级(用时不超2分钟、全员生存)和在限制的回合数内完成关卡。这两个目标可以分两次完成,比如一次超回合数但S评级次数足够+一次回合数未超限制但S评级数量不足=三星。
主线(包含普通和困难)每个关卡都有和集中指挥有关的挑战任务,困难关卡还有仅限集中指挥可获取的礼盒(50青辉石)。但集中指挥对队伍需求较大,从第6章开始需要使用两支编队,从第15章开始困难难度第3关需要使用三支编队。关于具体怎么走可以参考站内的攻略,这里不进行赘述。
2、简易攻略:
直接进行与该关卡BOSS的战斗,星级目标分别为用时不超2分钟和全员生存。简易攻略只需要与BOSS战斗,因此只需要使用一支编队。萌新推荐在集中指挥无法三星后就简易攻略继续推,简易攻略可以用于尽快获取咖啡厅升级套件,也可以更早一些刷取后续的装备。
虽然简易攻略不能完成挑战任务也不能获取困难关卡的礼盒,但只需要在以后再回来打集中指挥就可以了。不要担心后续需要用集中指挥再打一次亏体力,因为晚拿咖啡厅升级损失的体力比以后重复打消耗的体力更高!

此外,在关卡咨讯页面点击“敌人/相性”会弹出详细信息页面,如上图。其中“敌人资讯”可以查看该关卡的敌方单位;“相性资讯”可以查看游戏内的相性机制。
敌人资讯中可以看到有哪些敌方单位,以及敌方单位的攻击类型和装甲类型,例如这关的BOSS攻击类型是一般,装甲类型是轻装甲(红甲)。
敌方单位存在BOSS和精英(左上角标志),这两类单位在战斗中可能使用EX技能。不同单位的EX技能各有不同,大部分威胁不大,但也有一些单位的技能有很大的威胁,例如11章蓝甲持盾机器人、13章熊兔人偶,在战斗中可以利用控制效果打断EX技能(不过部分BOSS免疫控制)。
3、关于相性:
游戏内的攻击类型和装甲类型存在相性,相性情况会影响造成的伤害,此机制在游戏内的战斗教学关已有介绍,这里只做简单补充:
①、通常会按颜色简称攻击类型和装甲类型,例如红攻、红甲、黄攻……
②、四种相性情况从左到右分别被称为抵抗、普通、优势、克制(弱点、特效),对应的X%为“相性系数”。
③、“XX克制率提升”(也称XX特效,XX为攻击类型),可以提升对应攻击类型造成克制伤害时的相性系数(不影响其他情况,例如优势)。
④、常规敌方单位的攻击类型都是“一般”,不过敌方的学生单位、部分高难度BOSS可能会有其他的攻击类型。
三、配队思路

关于开荒队伍的搭配,通常的队伍配置为1坦位+3输出+1治疗+1补位。例如上图是一个全常驻低星(基础星级1~2星)的红甲推图阵容。
1、坦位:主要看生存能力,推图环境敌方命中普遍较低,闪避高的坦位生存能力在推图场合更有优势。此外第10章可刷取的T4包包对带包坦位的生存提升很大,防御坦很多需要T4包才能有足够的生存。注意坦位通常只放在中间两个位置,因为放角落可能另一侧的单位会被敌方锁定。
2、输出:通常以EX有范围攻击、费用较低的优先。注意相性情况,一般优先选克制,克制角色不够或者只剩单体输出可以考虑其他攻击类型的范围输出。通常不用被抵抗的因为输出会很低(个别输出够高的依旧可以用)。开荒期不用太在意地形适性,因为通常也没得选。
3、治疗:保障队伍生存,根据生存情况单体治疗群体治疗均可选用。具体来说由于大部分情况下只有坦位在承伤,一般单体治疗优先,但如果敌方会比较频繁地打击输出角就考虑群奶。此外护盾也能保障生存,但推图环境下跑图会占用时间,整体作用不如治疗。
4、补位:一般来说会剩出一个可以自由搭配的空位,可以选择单体输出、辅助,或者继续增加群体输出等,具体根据队伍实战缺的和自己有的角色决定。注意此处“辅助”通常特指能提升输出能力的辅助(也俗称“拐”),例如小玉可以提升范围内我方的攻击力。
由于主线关卡敌方攻击类型大多为“一般”,通常不需要在意我方的装甲类型。不过前面的关卡可能有学生单位做为关底BOSS的情况,如果坦位生存不佳请注意是否被克制。此外,我方输出能力不重要的不需要考虑攻击类型,例如红攻坦位在蓝甲环境用也完全没问题,当然如果你有平替位也可以追求全克制。
以下为推图向角色选择表,头图和名字绿底为初始十连池概率抽出的常驻角色、白底为常规常驻角色或活动角色、蓝底为限定角色、粉底为FES角色。
并不是不在表内就不能使用,但实际可用的学生过多,这里主要列举新手或初始号比较容易接触到的角色。
5、什么是常驻、活动、限定、FES?
常驻:在档案募集(日服4.5周年新增)或常驻募集有概率招募到的角色,后者也有概率在其他募集中获得。
其中新手开局会进行一次必出三星角色的募集(初始十连池),该募集只会出现开服就已实装的常驻角色(均包含于档案募集中)。
活动:特定活动完成任务或剧情关卡赠送的角色,无法从任何募集中获得。
例如野宫为新手七日任务可获取,属于活动角色。此外部分活动剧情关第一关会赠送的一星角色也是活动角色。
限定(特别):仅在角色对应的募集开启期间有概率招募到的角色,且同期其他募集也有概率获得限定角色。
限定角色无法用角色碎片招募,未获取的限定角色不会显示在游戏内的学生列表中。
FES(庆典):仅在庆典募集开启期间有概率招募到的角色,已实装的FES角色有概率从之后的任何一个庆典募集中获得。
FES角色与限定一样无法用碎片拼且未获取时不显示在列表。庆典募集以日服进度为每半周年一次,其他服会根据各自进度调整。
精通证书商店会陆续开放除“常驻”以外的角色碎片换取,但注意限定和FES都是无法用120碎片合成的。

四、疑难解答
1、推图打不动/扛不住怎么办?
打不动时可以选择先回头适当练练输出角的输出装备(通常是一号装的帽子/手套/鞋子和三号装的手表,非输出角暂时不用管)。扛不住方面首先要确认坦位是否合格,前期最好用的就是闪避坦(带包的闪避坦会更肉),然后如果你用至少T4包的椿都扛不住,那基本可以确定是练度问题,需要再培养一下生存装备(通常是一号装的鞋子和二号装的发夹/徽章/包包)。
很多坦位三号装是护符,护符在推图环境是几乎没有用的,缺强化珠就先别升。(护符是战术对抗赛的关键生存装,其他场合作用小)
游戏内有等压机制,等级低于敌方越多对其造成的伤害越少,一级减伤2%(最高60%),所以如果没有推图强角跨不了太多级是正常的。
2、推不动的情况下要给学生升星/升技能么?
优先考虑装备,前期大部分角色均不推荐用神名精髓换取神名文字升星,仅有花子(泳装)是可以选用此手段升至专武一星~专武二星的(保值性强且高泛用)。不过不使用神名精髓的前提下,角色神名文字够了是可以直接升星的(但没在用的就别升,升星是要信用点的)。升技能方面除了几个强力的输出角色可以拉高以外(泳装花子、伊吕波、伊织),其他角色一般EX技能3级即可,其他三个技能最高4级即可(前期金素材很缺,素材够了可以看需求拉到7级)。
神名精髓在后面会很缺,几千神名精髓也并不算多,前期对游戏理解不深很容易给到不需要的人,所以一定不要乱用。
通常角色EX技能在3、5级会有质变,其他三个技能在4、7、10级会有质变,所以一般卡在这些质变的等级就可以。
输出角色单纯加生存(生命/防御/闪避)或单纯加命中的技能基本都不需要升,只升攻击技能和能加输出(攻击/暴击/暴伤等)的技能。
神名精髓和神名文字这两个称呼相对容易混淆,通常前者也称母猪石、通用神名、通用碎片,后者也称角色碎片。
一般也会用四个阿拉伯数字或M简称技能等级,例如EX3级其余7级简称3777,M指代满级,EX满级是5级,其他技能满级是10级。
3、为什么有些学生会跑到坦位前面挨打?
这通常是游戏内的掩体机制所致,在学生养成界面的武器类别上面如果有一个标志就意味着这个学生在战斗中会寻找掩体隐蔽,而寻找掩体时根据掩体情况可能选择离敌方很近的掩体,导致跑到前面挨打。解决方案一般有三种:①、不在队伍携带过多会利用掩体的学生;②、利用位移技能或能单体引导位移的技能把坦位拉到前面;③、利用群体引导位移的技能调整队伍阵型。所谓引导位移就是指可以引导单位进行移动的技能,这里特指引导我方移动的。
坦位使用优香时尤其需要注意,因为优香普通技能冷却很短,基本每次跑图接敌后都会用,导致容易站在靠后位置(其他冷却短的同理)。
引导位移的低星代表有芹娜(单体引导+治疗)、枫香(群体引导+治疗)、琴里(群体引导+护盾),高星代表为优香(体操服)。

一、【编队构成】
编队分为主力编队与先锋编队,左侧三个位置是主力,右侧三个位置是先锋,俗称前排后排。
先锋编队可以上驱逐,轻巡,重巡,后排主力编队,可上航母(正航,轻航),战列(战列,战巡)以及重炮和维修。
先锋编队: 是开战后你可以用方向杆操控移动的舰娘,
主力编队: 主力编队呆在后方版外提供技能支援,会被敌方战列舰主炮跨射和航母飞机伤害,
中间位置是队长,战斗结束后可以获得额外经验值,但是刷图的战斗中队长被击破则立即判负
二、【编队数值】
在编队界面可以看到舰队的详细数值, 这里的编队数值是全队总览,但是伤害计算时依然是按各个舰娘分开计算。
1、炮击: 对应先锋队伍普通攻击的子弹,以及主力编队战列舰主炮跨射技能的伤害。
2、雷击: 对应技能鱼雷齐射,以及空袭支援中装备了鱼雷机的航母的鱼雷伤害。
3、防空: 对应先锋编队装备了防空炮与对空雷达后,应对敌方飞机空袭数值, 对敌方飞机造成的伤害是由你装备的防空炮的伤害计算,攻击间隔也是按照防空炮的数值。
4、航空: 对应后排主力编队中航母与轻母发动舰载机轰炸技能后所装备的轰炸机攻击力。
5、消耗: 是该编队出击一次所需燃料数量,改造,升级,都会增加消耗量。请节约燃料,请节约燃料,请节约燃料!
另外,位于右下角有一个:详情按钮。点击之后可以看到舰娘独立的详尽数据,不像是上方只是总览, 可以更详细的了解情况,更换装备搭配,是个方便实用的功能。
三、【搭配推荐】
各个舰娘种类不同,分工和特点也各有不同, 这里只是简略介绍一下,然后推荐几个常用的搭配。
1、驱逐:
重要属性是雷击,炮击,装填,机动 。在碧蓝里的定位是机动与鱼雷爆发结合的灵巧性角色 ,作为碧蓝的闪(假)避(摔)党机动属性是驱逐舰重要依据, 更好的雷击可以保证充足的爆发(糊你熊脸)鱼雷骑脸怎么输!装填属性可以提高鱼雷技能速度,大就是好,多就是美! 炮击......凑凑合合吧,三改的弹幕还是值得肯定的。
2、轻巡:
轻巡洋舰在碧蓝里定位是克制航妈飞机大军的中心一环, 相当一部分的轻巡洋舰技能都是防空模式:牺牲炮击换取防空提高。 但是以前版本防空这个属性没有实装所以导致悲剧了很长一段时间!心疼。 目前航母作为PVP主流,还是推荐练一艘防空模式的轻巡洋舰的。其次轻巡洋舰部分技能是提升先锋编队炮击,(有的技能限定巡洋舰,需要注意) 齐射弹幕范围广,打自爆船也比较好用,消耗适中,如何取舍看个人考虑。
3、重巡:
重要属性是炮击,雷击,装填,耐久,航速 。重巡洋舰定位是Tank与炮击输出, 作为一线伤害吸收的同时用强力炮击制造伤害, 相比驱逐舰,重巡的鱼雷伤害有些逊色, 不过炮击与专属弹幕是驱逐舰不能相比的。重要的一点是重巡的炮击基本是向正前方直射, 操作当中要努力适应节奏,才能打出更高的伤害。还有一点,重巡的航速过低,会影响先锋队伍整体移动速度, 使得操作手感变差,难以躲避弹幕,愿意的话可以考虑加装锅炉装备提高航速。重巡大体分为两个种类,一个是防御型,一个是攻击型,耐久即血量,高耐久的防御型重巡搭配各色减伤技能,吸收子弹技能,是可靠的前排。攻击型的重巡,如:威奇塔,约克,伦敦,等等, 核心技能是提高炮击属性,额外发射炮弹,也是可靠的火力输出。
4、航母:
要属性是航空,装填,防空,耐久 包括正航与轻航,轻航耐久较低, 航妈在推图和演习中都是比较重要的一环, 技能是发动飞机空袭,可以清理屏幕内的敌方弹幕与鱼雷。玩STG的人都知道放B,嗯,相当好用,航空影响了空袭的伤害,装填则是技能重置速度, 防空和耐久则保证了生存能力,是重要属性 技能分类的话大致分为保姆型和攻击型 保姆型特点是为先锋部队回复耐久,提供防护盾,增加了续航能力。攻击型则是提高空袭速度,提高空袭伤害,发动额外空袭,空袭后提高先锋部队伤害等 。
5、浅水重炮舰,战列舰:
主要属性是炮击,装填,耐久,防空。浅水重炮和战列舰提供的技能都是主炮齐射, 相对于战列舰,重炮的耐久要低得多得多,练度不足情况下非常容易倒,需要多加保护 。重炮也有自己的优势,即专属弹幕,发动技能时真的是弹幕洗地,场面壮观。主炮齐射技能归属于短时间高爆发的分类,用来消灭精英怪,BOSS等, 一次齐射发射的炮弹数量与舰娘装备的主炮装备联装数量有关, 联装数量=发射炮弹数量,联装数量越高,装填越慢。技能方面大致三类,防御类,专属类,增益类 。
6、防御:降低自身受到伤害/降低敌方对我方造成的伤害
7、专属:专属弹幕洗地,厌战额外必定暴击最远敌人
8、增益:炮击/受伤后提高自身属性,(声望/反击),提升英系全团属性(伊丽莎白)
9、维修舰:
维修舰属于主力编队,可以装备维修工具与防空炮,主属性是耐久,防空 。可以按固定数值/百分比给血量最低的船恢复耐久, 技能可以提供额外的损管(恢复全团各10%耐久)改造可以提高损管数量。(损管1,2编队分开计算)
四、【推图阵容搭配】
建议前排至少1重巡,后排至少1航母。
1、3航母+3DD或者2DD1CL,这种阵容,需要前排是高闪避的驱逐或轻巡;
2、正常情况下是建议后排2航母1战列或者1航母2战列。那么前排就是2重巡1轻巡或者1重巡1轻巡1驱逐;
五、【二船捞图阵容】
前提是等级压制,阵容主要是后排1航母前排1驱逐或轻巡。
航母推荐:萨拉托加或列克星敦,以及光辉等
前排推荐:拉菲,克利夫兰以及圣地亚哥等
1、作战性能对比
Z23:炮击A、雷击C、航空E、机动B、防空D、耐久D
拉菲:炮击B、雷击C、航空E、机动B、防空C、耐久C
标枪:炮击D、雷击B、航空E、机动A、防空D、耐久D
拉菲整体性能算是比较均衡的,Z23则是炮击枪,标枪是高机动。
2、舰船技能对比
Z23:【专属弹幕-Z23L】:每进行15次攻击,触发专属弹幕-Z23L。【铁血先锋】:炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30%。
拉菲:【专属弹幕-拉菲I】:每进行12次攻击,触发专属弹幕-拉菲I。【所罗门的战神】:炮击时有几率使自身炮击、装填、机动属性提升20%
标枪:【专属弹幕-标枪】:每进行12次攻击,触发专属弹幕-标枪。【标枪突袭】:炮击有5%几率发动,8秒内自身机动提升30%。
拉菲的舰船技能对于整体属性的提升有这明显的作用。而标枪依旧是在机动方面有着突出表现;Z23则是炮击最强。
所以综上,推荐大家选择拉菲作为自己的初始角色哦!
当然了,进入游戏后,有非常多的舰娘可以选择,这三艘都可以轻易获得,所以不用太纠结的~
1、瞬息万变真实模拟海战!
2、战舰拟人,各色魅力少女!
3、百位舰娘,温馨的后宅系统!
4、强强对决,激烈的竞争模式,争夺无敌舰队之名!
5、超豪华视听盛宴,中日合画,30多位声优打造!
碧蓝航线手游合集
《碧蓝航线》是一款由中国公司上海蛮啾网络(ShanghaiManjuuNetwork)与厦门勇仕网络(XiamenYongshiNetwork)联合开发的二次元手机游戏,于2017年上线,全球范围内(包括国服、日服、国际服等)拥有大量玩家。玩家可通过建造、掉落等方式获取舰娘,并通过升级、改造、装备强化、技能提升等方式培养她们,组建自己的舰队。战斗采用横版弹幕射击(STG)模式,玩家需手动操作舰队进