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独自在家游戏手机版是个温馨治愈又带有奇幻色彩的剧情探索游戏。玩家扮演独自在家的小女孩,自由探索房屋,与物品互动,收集记忆碎片,揭开家庭故事,还能遇见神秘伙伴,解锁不同结局。

1、情绪化心境天气系统,房间光线和音效随小女孩心情变,营造真实沉浸探索氛围。
2、非线性自由探索玩法,无固定任务,不同时段同场景触发不同互动。
3、丰富记忆碎片收集系统,老物件藏家庭故事,拼凑温暖回忆。
4、现实与幻想巧妙结合,房屋场景随时奇幻变化,充满惊喜神秘。
起码要到四周目,才可以有机会开启隐藏剧情。
一周目
开门放哥哥进来,然后出去开门拒绝黄发女孩,回去臧备用钥匙和枪都没了,上楼坛明男孩死了。

二周目
开门放哥哥进来有选项了可以T上楂或去开门,选T上楼,交城门锁了去厨房拿备用钥匙回来帮忙找人,然后男孩还是死了(当时就在B男孩怎么越过我们跑出去的之后就I董了)。
三周目
请男孩吃蛋糕之后有选项了可以开门放哥哥或者请男孩去玩,选请男孩去玩然后去后院杀男孩,男孩不想死跑了,追上楼娥门舫了,去楼下厨房拿钥匙,发现备用钥匙没了直接拿枪,上楼男孩出来了前妾开懿后追到阳台击杀。
这时转局会出一副画上面有一串数字851216,然后游嵋束粉切出去了,重新点开玩开始四周目。
四周目
妈妈房间和厕所之间的墙互动出条,把之前结局页面的那串数字85121强上去黑屏之后进

入四周目,这时候告别了妈妈司^在客厅,电视可以看了(看得到打了马赛克的新闻由醺杀死女孩的红发男人),卧室日记可以读了,乌鸦存档点也没有了(这乌鸦除了让人误会还有啥别的用么),然后还是按照第三周目的剧情走就好。
四周目你会宓嗣几周目的剧情汇合了,你会看到前几周目的故事线(很多画面也疑似出bug比如黑边那出现很多妈妈什么的无视就好),连在T看之前周目想不明白的事情也想明白了。就好像表里世界一样,男孩上吊那的画面也不T的能看到很多黑坨子,二周目的女孩拿了备用钥匙去开门所以一三周目钥匙没了,三周目拿了枪所以一二周目拾也没了,男孩真身在三周目里,门被开了男孩逃出来,正好三周目女孩拿枪追上来,被女孩杀死。故事最后女孩又听到铃声开门了,而这周目T始开门的时候就看到了男孩的尸体,这就好像一个循环一样了。
活泼好动的小女孩,
平日穿着一件白色的连衣裙,到处瞎逛。
忽然出现在女孩家门口的男孩,
不知为何呆站在那里。
牵着一只吉娃娃的黄头发少女。
女孩的妈妈,
平日早出晚归的工作。
找寻弟弟的哥哥,
看起来非常急切。
1、情绪化的“心境天气”系统
游戏中的室内光线和背景音效会随小女孩的心情变化。当她开心时,阳光会透过窗户洒下彩虹光斑;当她感到孤单或害怕时,窗外的雨声会变大,走廊的阴影会微微蠕动。

2、非线性的“仪式感”探索
没有强制任务,只有时间切片(如早晨、午后、深夜)。不同的时间段,家中相同的物品会有不同的反应。你可以选择泡一杯冒热气的茶,或者只是盯着鱼缸发呆十分钟。
3、“物语”式的记忆碎片
家中的每一个老物件(缝纫机、旧相册、生锈的八音盒)都承载着一段只属于这个家庭的微故事。收集这些物品的“记忆气息”,拼凑出这个家温暖而又略带忧伤的过去。
v1.2版本
新增加了一个结局分支
另外两个结局做了一些调整
增加了一些补充剧情
修改了画画小游戏的环节
增加了人物立绘
部分流程进行了一些调整