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无畏契约手游原名叫做VALORANT,拳头开发,腾讯代理的一款战术射击竞技游戏,国服正式名称为《无畏契约:源能行动》,本作打破了传统射击游戏的界限,不再单纯依赖枪法,而是更注重策略与团队配合。玩家们将分为两个阵营——进攻方与防守方,扮演各具特色的特工(Agent)。每个特工拥有独特的技能和能力,合理运用技能和枪械的搭配,才能在复杂的战术环境中获得胜利!
无畏契约手游是腾讯的。腾讯已经获得了《无畏契约》手游的代理权,并且该游戏已经在国内开启了测试和公测阶段。此外,腾讯还计划在《无畏契约》首次亮相中国时推出相关电竞联赛,进一步证明了腾讯对这款游戏的重视和投入
1、菲尼克斯-决斗者
菲尼克斯的明星风范影响了他的战斗风格,他会以耀眼的方式点燃全场。就算没有援军他也会直冲战场。
烈焰-200誉币
装备火焰墙。按射击即可产生一排会前移的火焰,形成一道火墙,可阻挡视野并伤害穿过它的人。按住射击可使火墙朝你准星的方向弯曲。
弧球-100誉币
装备在投出后不久会引爆的弧线闪光球。按射击即可操纵闪光球向左拐,引爆后会使所有望向它的玩家眩目。按次要射击则使闪光球向右拐。
炙手-每回合1个免费,2个击杀后刷新
装备火球。按射击即可投掷一颗在一定时间或击中地面后会爆炸的火球,产生一个许久不散的火焰区域,会对敌人造成伤害。
重生-6个点
立即标记菲尼克斯的位置。在技能激活期间,阵亡或技能时效结束时,菲尼克斯将会返回该位置满命重生。
2、捷力-决斗者
捷力灵活的战斗方式使她可以踏入他人无法涉足的险境。她在战场上肆意纵横,在敌人还没有察觉的情况下将他们击倒。
云幕-100誉币
立即投掷一个发射物,其在触碰后可扩展称一朵能短暂阻挡视线的云雾。按住技能键能扭曲云雾至准星的方向。
上升气流-200誉币
瞬间将捷力推向空中。
顺风-每回合1个免费,2个击杀后刷新
瞬间推进捷力前往她正在行走的方向。若捷力站着不动,她会向前推进。
飞刀风暴-7个点
装备一套高精准的飞刀,击败对手后便可蓄力。点击发射以向目标投掷一把飞刀。选择次射击模式以向你的目标投掷所有剩余的飞刀。
3、炼狱-掌控者
炼狱的各种轨道武器确保他的团队始终持有优势。他的技能可为前线提供精准而安全的辅助,使他成为无可比拟的前线指挥官。
振奋信号标-100誉币
装备振奋信号标。按射击即可将振奋信号标投向炼狱的前方。振奋信号标落地后会生成一个区域,赋予身处其中的玩家疾速射击。
燃烧-200誉币
装备燃烧手雷发射器。按射击即可发射一枚在落地后静止不动便会引爆的手雷,引爆后产生一个历久不散的火焰区域,会对区内玩家造成伤害。
穹烟-每回合1个免费,额外的需要100誉币
装备战术地图。按射击即可设定炼狱呼叫烟云降落的位置。按次要射击以确认,呼叫历久不散的烟云来阻碍该选定区域的视野。
轨域撞击-6个点
装备战术地图。按射击即可选定位置发射一道许久不散的轨道激光攻击,并对处于该选定区域的玩家造成高持续伤害。
4、贤者-守卫者
贤者无论到哪都能保护者自己与她的队友。她可救治被击倒的队友与阻挡敌方的强攻,并为恶劣的战场上带来片刻的安宁。
屏障法球-300誉币
装备一颗屏障法球,按射击即可布置一堵坚墙。按次射击即可旋转目标仪。
慢速法球-100誉币
装备慢速法球。按射击即可向前抛掷一颗触地便会引爆的慢速法球,引爆后会生成一个历久不散的领域,使身处其中的玩家减速。
治愈法球-35秒冷却时间
装备治愈法球。使用准星瞄准受伤队友并发射以在其神伤激活持续治疗。当贤者受伤时,使用次射击以在自己身上激活持续治疗。
复活-7个点
装备复活技能。使用准星瞄准到下队友并发射以将其复活。短暂引导后,该队友以满生命值复活。
5、夜猫-发起者
夜猫以高效无情且精准无比的方式来追踪、寻觅且歼灭敌人。他的特制战弓及无以伦比的侦察能力相辅相成,令逃窜躲避的你在劫难逃。
鹰机-300誉币
装备鹰机。按射击即可部署鹰机并操纵其动向。在控制鹰机的同时,按射击即可射出标记飞镖。该飞镖会揭露任何命中目标的位置。
电击弩箭-100誉币
为弓装上冲击弩箭。按射击即可将爆破弩箭向前方射出,碰撞时会引爆并伤害邻近玩家。按住射击以延伸发射物的射程。按次要射击可使该弩箭多弹射两次。
侦察弩箭-35秒冷却时间
为弓装上侦察弩箭。按射击即可将侦察弩箭向前方射出,碰撞时会激活声呐并揭露探测范围内的临近敌人之所在。敌人可摧毁弩箭。按住射击以延伸发射物的射程。按次要射击可使该弩箭多弹射两次。
猎人之怒-7个点
为弓装上三道远程穿墙的能量冲击波。按射击即可将向夜猫的前方直线射出一道能量冲击波,对直线上命中的敌人造成伤害并揭露位置。此技能在激活技能计时期间可再次施放最多两次。
6、布雷奇-发起者
布雷奇发射强大及可瞄准的动力爆破,粗暴地在敌方阵地中清出一条通道。他所造成的伤害与混乱确保战斗毫无公平可言。
强级余震-100誉币
装备聚变蓄力弹。按射击即可发射疾速穿透墙壁的慢效蓄力弹。该冲击会对处于其趋于内的人造成严重伤害。
致盲光芒-200誉币
装备致盲蓄力弹。按射击即可发射疾速穿透墙壁的速效蓄力弹。该蓄力弹随机会引爆,使所有目击玩家眩目。
山崩地裂-35秒冷却时间
装备地震爆破。按住射击即可增加射程,松开便可引发地裂,使所有直线处于地裂之间的玩家晕眩。
轰隆巨响-7个点
装备地震蓄力弹。按射击即可对锥形范围内的整个地形施放级联地震。该地震会击晕任何受波及的敌人并震晕他们。
7、毒蛇-掌控者
毒蛇擅于部署一系列的剧毒化学装置来掌控战场并削弱敌人的视野。她的猎物纵然在中毒后侥幸存活,也终究难逃她的阴谋诡计。
蛇咬-100誉币
装备化学发射装置。按射击即可发射一枚触地即碎的化学罐,碎裂后会产生一个历久不散的化学区域,会对敌人造成伤害和减速。
瘟毒云雾-200誉币
装备毒气发射器装置。按射击即可投掷永存于本回合的发射器。重复使用技能会消耗燃料来产生毒气云雾。此技能可多次重复使用,也可将其拾起以重新部署。
剧毒幕墙-每回合1个免费
装备毒气发射器装备。按射击即可部署一长排毒气发射器。重复使用技能会消耗燃料来产生毒气高强。此技能可多次重复使用。
毒蛇之渊-7个点
装备化学喷雾器。按射击即可朝毒蛇的四周喷射化学云雾,产生大片云雾,使滞留其中的玩家降低最大生命值并削弱视野范围。
8、克莱-决斗者
克莱酷爱火药。她凭借着使用粗暴的战斗风格和充足的爆破,冲撞固守着的敌人及清扫狭小的甬道。
将军-200誉币
部署一个搜索机器人,它可从一面墙跳到另一面墙进行搜索。一旦探测到敌人,机器人就会向前冲并引爆,造成致命伤害。
包-100誉币
抛掷一个再次激活时能强化自我并对临近敌人造成中等伤害的摧毁性炸药包。短时间后会自动引爆。
连环震慑-每回合1个免费,额外的需要200誉币
投掷子母手雷,引爆后会产生多三个炸药。
重拳出击-6个点
装备火箭发射器并进行瞄准,射出一枚具有毁灭性破坏力的大范围火箭。
9、零-守卫者
零可谓是单人监视网络,监控着敌人的每一步动作。没有绝对安全的秘密,也没有完全隐匿的操作。零始终无处不在。
绊线-200誉币
布置绊线。按射击即可在目标位置布置可摧毁的隐蔽绊线,使布置位置与对墙之间形成一条线。敌方玩家触发绊线后会遭束缚和揭露,短时间内若未及时摧毁该装备则会晕眩。此技能可以拾起并重新部署。
数码囚牢-100誉币
装备数码囚牢,按射击可将数码囚牢投向零的前方,激活后会产生阻碍视野的区域,并使通过它的敌人减速。
监控镜头-每回合1个免费,未触发的话可拾取使用
装备摄像头。按射击即可将摄像头布置于目标位置。重复使用本技能以控制镜头画面。在控制镜头的同时,按射击即可射出标记飞镖。该飞镖会揭露任何命中目标的位置。
窥神窃密-7个点
立即对准星缩瞄准的已故敌方玩家使用,即可揭露所有现有敌方玩家的位置。
10、先兆-掌控者
先兆在阴影中狩猎。他阻碍敌方的视线,并能在战场上肆意地瞬移。他的敌人心惊胆颤,唯恐成为他的下一个目标。
朦胧瞬步-100誉币
装备阴影行走技能并查看其射程表。点击发射以开始短暂引导,然后瞬移至标记位置。
疑神疑鬼-200誉币
立即先前发射阴影发射物,触碰其的所有玩家将短暂减少视力。此发射物可直接穿墙。
阴影遮蔽-每回合2个免费充能,每个充能需要30秒冷却时间
装备一颗阴影法球并查看其射程表。点击发射以朝标记位置抛掷阴影法球,创造出一个可阻碍视线的持续性阴影领域。按住次射击模式可将标记移远。按住技能键可将标记移近。
键,来自影子-7个点
装备战术地图。发射以开始瞬移至指定位置。瞬移时,先兆会呈现为一个阴影,瞬移可因遭敌人歼灭而被取消。
瓦洛兰特英雄技能介绍大全就给大家分享到这里了,希望对各位玩家有所帮助,我们下期攻略见。
1、瓦罗兰特在steam上的中文名叫无畏契约,英文名称叫Valorant;
2、这是一款由拳头游戏开发免费的多人第一人称射击游戏,游戏于2019年10月首次发布,2020年6月2日无畏契约(VALORANT)开启公测;
3、主要的角色类型有决斗者、先锋、控场者、守卫这四个,游戏有捷风、雷兹、不死鸟、芮娜、夜戮、猎枭、铁臂、丝凯、KAY/O、炼狱、幽影、蝰蛇、亚星卓、零、贤者、奇乐;
4、游戏地图有天漠之峡、热带乐园、极地寒港、亚海悬城、源工重镇、隐世修所和霓虹町。
在过去 20 年中你但凡玩过任何一款《反恐精英》,都会立马对《Valorant》的回合制设计感到非常熟悉。双方团队轮换进攻与防守,最先斩获 13 局游戏胜利的队伍最终获胜。在三张设计精巧的地图中,进攻方需要将携带炸弹去指定的地点安放并引爆;而防守方则要阻止进攻方安装炸弹或者拆掉已安装的炸弹。当然了,消灭所有敌方队员也能带来胜利,简单易懂!争抢 13 场胜利的过程跌宕起伏,体验紧张刺激。
虽然《守望先锋》般的炫酷技能设计是这款射击游戏的亮点,但《Valorant》中的击杀时间相比起来却短得多,一颗精准的子弹足以了结敌人。这样的设计带来了高度紧张的战斗基调,甚至远处的枪战或是技能声都能让你汗毛直立。如果天上突然开始狂轰滥炸,这就意味着 Brimstone 这名角色就在你附近,最好赶快离开这片地区。
在刚上手游戏的几场比赛中,我一直担心绝招的设定会毁掉游戏千钧一发的气氛,以及耽误施行战术最重要的时机把控。不过实际玩下来之后我打消了顾虑,因为《Valorant》中绝招需要花费点数而不是冷却时间。玩家在游戏中阵亡、收集资源以及最重要的,击杀敌人来获取点数。使用绝招就意味着消耗一项宝贵的资源,所以我必须深思熟虑之后才使用绝招。
除了绝招,你还要选择购买两种不同的技能。在开局武器页面浏览武器、考虑这局比赛是起枪还是攒钱这样的步骤我已经轻车熟路。让我耳目一新的是精巧引入本作的英雄射击游戏元素:特工们的可用技能必须通过购买获得,而不是冷却使用。普通玩家需要一定的时间才能适应这款游戏的节奏,如果你从来没有在 FPS 游戏中接触过经济系统的话则需要更多时间来熟悉。在这个设计背后,蕴含了传统英雄射击游戏所没有的更深层的策略性。
随着我深入理解角色技能的策略性,我对《Valorant》中的英雄射击元素就越发喜爱。我喜欢施放一些迷惑敌人的技能,特别是运用这些技能来包抄敌人。Omen 就是一位深谙诡计之道的幽灵刺客,而且他碰巧也擅长暗杀。
在一局使用 Omen 的激烈比赛中,我和好友是仅剩的进攻方,对面防守方还剩四个人。我们刚安放了炸弹,而对面下定了决心要来拆掉它,全员从一个通道口疯狂进攻包点。我的队友使用的是化学武器专家Viper,她扔出了一枚毒气弹到敌方脚下,暂时抵挡住了他们的攻势。而我使用技能阴影遮蔽在入口右边放下一团黑烟制造出了一片视野盲区。这样的放置使得他们笃定我肯定架在入口右边,于是敌人疯狂向着黑烟中开火,顶着毒气希望能盲穿到我的位置。而我释放 Omen 的传送绝招冲到了他们的侧翼,点里防守的队友和我里应外合,我们以少胜多轻松干掉了所有敌人。
游戏中的 17 支枪械都有各自独特的后坐力弹道。我在游戏中的试枪场投入了许多时间射击假人来熟悉压枪弹道。例如「暴徒」突击步枪的弹道就是从左到右飘。在《Valorant》中,只需精准爆头一两枪就能击杀敌人,所以盲目的扫射不仅浪费弹药,巨大的声响还会暴露你的方位。移动中射击的精度非常差,子弹乱飞,所以急停开火也是玩家的必备技能。
我最初的几场比赛简直就是灾难,只能不断提醒自己熟能生巧。所以在每场比赛之间我都会投入到训练模式中,继续磨练从《反恐精英》中继承下来的瞄准技巧。每次精确爆头时游戏都会给出明显的提示,并且会有一记响亮的音效提示。随着我的爆头越来越多,我对自己投入努力的成效倍感欣慰。《Valorant》是一款为喜爱竞技挑战的 FPS 玩家所打造的游戏,在成长为高手的路上将有无数挑战等着你。
这个游戏设计原理就是防守方,在地图上都是有天然优势的的。
进攻方进来只有一个窄口,防守方对这个口子形成预瞄和交叉火力。
进攻方则需要烟雾弹,闪光弹,人数多等等来打破这个优势从而进点。
前压确实可能绕屁偷到人,但是一旦前压失败,其他点位的人就得被迫回防,从而各个点位都失去了交叉火力的天然优势。
更多时候前压是为了更激进的拿到信息,而不是为了杀人。
强烈建议萌新防守时不要前压,防守方前压,哪怕1换1带给队伍的伤害都远大于收益。
换位思考你在守b,中路队友挂了你难不难受,你看b门怕中路来人偷你屁股,你只能缩到一个中路架不到你的位置看b。
一不小心就被两边来人锁死了,也很难受,另外防守时候不要随意转点。
多看小地图,a大打起来了,就漏了一个人出来,你如果在a小,可以考虑帮看一眼侧面。
不是要你去对枪,是确定一下对面多少人在打a。你要是在中或者b,确定对方大举进攻a之前,看好自己的点,别乱转点。
但是一旦小地图上显示a那边3个以上红色问号了,别犹豫了大脚步往a跑。
此外,如果出现单人或双人守点,但是对面5人rush了,这时候要做的不是去钢枪,而且退到一个安全的地方。
报点,呼叫队友支援,尽可能的拖到队友来,少打多虽然一换一是赚的,但是会给对方下包的机会。
下包成功后,赶来支援的队友不仅要面对敌人的威胁,还多了一个拆包的任务。
所以怂到队友来了才是正确的选择,期间注意干扰对方下包。
队友到了,无论你先死队友补枪,或者队友先死你补枪,都是有意义的。
防守的时候怂一点,进攻的时候莽一点,不要反过来,防守看到5人也去刚,进攻隔着一道门就不敢进点。
可能有部分玩家没有接触过这类FPS游戏,那么萌新刚刚入坑有哪些注意事项呢?
了解各种武器和特工的效果
在你完成了账号注册和客户端下载后,游戏会有一个几分钟的新手训练营,帮助你了解一下快捷键,但这还远远不够。你需要在训练模式-射击练习中,熟悉各种武器的弹道、距离、后坐力和伤害。在默认情况下,训练场会依次生成30个机器人,让你熟悉武器的攻击手感,但如果你按下的话,就可以进行一些参数调整,让机器人进行跑动,这能够更好地测试自己的能力。
最重要的是,训练场可以让你更好地了解武器的具体数值,如果你之前玩过CS:GO的话,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和间谍。《无畏契约》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在这里练习压枪。不但如此,按下F2的话你还能切换不同的特工角色,来熟悉这些特工的技能,你肯定不希望在实战游戏中,连敌人的技能效果是什么都不知道。
设置游戏的具体参数
和其他的FPS游戏一样,《无畏契约》中提供了很多可以调整的游戏参数,虽然设计师提供了一个预设的数值,但玩家可以根据自己的手感进行调整。主要调整的数值是鼠标灵敏度和DPI,以下是通用的一个参数。
CS:GO的灵敏度除以3.18181818
守望先锋的灵敏度除以10.6
Apex的灵敏度除以3.18181818
彩虹六号的灵敏度乘以1.2
普通玩家的话,可以尝试一下1000鼠标刷新率、800DPI、0.5鼠标灵敏度和300eDPI,很多外服《无畏契约》主播都是在这个数值。至于十字准星这种参数设定,可以看看各大平台主播的推荐。当然,FPS游戏的参数都是因人而异,自己适合就是最好的。
移动射击和克制连射
在少数情况下,蹲伏确实会带来一些帮助,但在很多情况下,蹲伏只会让你更容易成为目标,尤其这个游戏的特工是拥有技能发起先手。《无畏契约》中提供了移动射击,一旦你适应了这种射击方式,就能够大幅提高你的准度。
除此之外,不要进行无谓的连续射击。大部分武器在射出四五发子弹后,准星就基本上开始偏离了,如果你继续射击的话,只会降低命中率。在这种情况,最好是开几枪后,就停下来重新设置准星,再进行射击。后坐力快就能复位,你能够更好地提高后续射击的命中率。
如何选择常用武器
无畏契约中有17把枪械,除了免费的手枪,你可以购买的武器有16把。但大部分情况下,你使用得最多的,还是幻象和暴徒,他们相当于CS:GO里的M4和AK。幻象拥有较低的后坐力和较高的射速,但对于15米以上有护甲的敌人造成的伤害较低。而暴徒则是拥有较强的击杀能力,尤其在有一些延迟的情况下,这把武器最为适合中距离的攻击。
而间谍是《无畏契约》中的AWP,拥有一击必杀能力,而且可以穿墙造成超高伤害。间谍也是游戏中最贵的枪械,价格是4500誉币,因此,你需要进行保枪。和CS:GO里的AWP一样,你一颗子弹就能杀死敌人,这是远距离攻击的最佳武器。
一般来说,在第一回合的时候,建议购买护甲并且使用免费的经典手枪来作战,经典类似于CS:GO里的Glock,能够为你省下一些经济,如果你确实想要购买佩枪的话,鬼魅是不错的选择,相当于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合时,可以购买1600誉币的冲锋枪恶灵,这是一把火力不错、容易上手的长枪。
其他的枪械选择,很多时候都是看情况才考虑。比如你决定选择200誉币的短管,那就是不介意和对手近距离一换一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敌人的手段,可以考虑购买900誉币的重炮,在近距离强杀敌人。如果你无法购买昂贵的间谍,又想架起狙击枪在远程压制对手的话,则可以选择1100誉币的警长,类似于CS:GO里的Scout,你如果不是爆头的话基本上需要两枪。
谨慎使用技能
如果你不需要在本回合余下时间中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能够为你节省经济,并且在关键回合中取得胜利。唯一可以考虑的则是贤者,如果你觉得本回合赢得胜利了,可以复活队友让他们捡起附近的昂贵枪械,来节省几千誉币,前提是你复活后队友留有足够的时间捡枪。而在每回合开始的购买阶段,你也不应该随便就交出技能,如果你想要看看某个技能的效果,可以在训练场中随意使用。
《无畏契约》里的每个特工技能,都是有不同的动画效果和冷却时间,很少技能的动画时间是很短的,而使用武器击倒对手则是在一瞬间。很多新手玩家想要依靠技能反杀对手,却是忘记了技能使用是有延迟的,从而被对手反杀。尤其在转角使用技能的时候,你需要清楚知道,技能的激活时间有多长。尤其是烟雾弹和闪光弹类的技能,你需要确保技能覆盖了有效区域,否则贸然冲出去就是送人头。
了解哪些掩体可以被穿透
游戏的教程并没有告诉你一个重要的事情,哪些掩体可以被穿透。而你可以通过观察子弹命中目标后的情况。如果有弹孔的话,意味着你子弹可以穿过这些掩体。无法被穿透的墙体,不会在墙上存在弹孔。在每次射击时,你可会听到并且看到火花从墙壁上飞溅,这是一个快速的视觉提醒。最简单的方法,就是去不同的地图中不断尝试。
请求队友购买枪械
《无畏契约》是一个团队游戏,分享是一种美德。当你买不起枪械需要舔一波队友,只需要在商店中右键点击武器,队友就可以选择是否为你购买枪械。在游戏开始的前30秒内,队友在地图上的任意位置,都可以为你购买武器。同理,如果队友需要你帮助他们购买武器,你只需要单击购买界面中他们头像隔壁的“购买”图标,就可以帮助购买。
尽可能进行团队交流
即使你没有麦克风,也请让你的队友知道你在哪里死亡了。当敌人出现或者杀死队友时,雷达上会有清晰的图标,但你不可能一直盯着雷达,语音的交流总是更加迅速。FPS游戏的节奏非常快,语音交流总是比打字更快。
刚开始玩游戏的时候,你可能不会立即知道每个地图的细节和常规位置,但随着时间推移,你总是会学到这些知识。你可以尝试轻按Z键来弹出轮盘发出各种Ping指令,瞄准地图上的任意位置,对队友进行提醒。
了解封烟口和进攻点
在《无畏契约》中,进攻远比防守还难,但如果你了解一些常用的进攻点或者防守点,那么进攻起来就会比较容易。大部分的特工角色,都有一些投资烟雾弹或者闪光弹的能力,部分特工还有侦察地图的能力。你可以通过投掷物短暂造成视野限制,快速向敌人发起进攻。切记一点,游戏中的很多侦察手段是可以被武器射击的,射击后就会失去效果,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。这个可以多看下直播或者教学视频,看看高端局怎样打就能快速上手。
关注敌人的经济和大招充能
游戏中的TAB面板会在每回合中更新双方玩家的信息,主要还是看经济和大招充能。经济意味着对手本回合可能会购买怎样的武器,并且给予己方更多选择,是省钱打经济局还是说保持火力压制。而了解敌人的大招充能,也可以知道对手是否拥有关键技能,比如瑞子是否会拿着火箭发射器在防守点蹲人。
了解特工的技能搭配
到最新版本为止,游戏中已经有11个特工了,虽然设计师尽可能让每个特工有单独的作战能力,但有些特工搭配在一起,会产生1+1>2的效果。因此,在看到对手一些特定的阵容搭配时,就要考虑对手有可能出现的技能组合,比如烟雾弹中藏了爆破机器人。
1、一般模式
标准模式,可自选角色,可购买技能和武器,双方攻守变换,先赢得13回合的队伍获胜。
2、竞技模式
类似于一般模式,增加了段位,分别为铁牌、铜牌、银牌、金牌、白金、钻石、神话、赋能战魂。
3、辐能抢攻战
可自选角色,双方攻守变换,双方武器统一,每回合换一种武器,全体满技能点(除大招外)无需购买,攻方全体均携带辐能核心,先赢得4回合的队伍获胜。
4、死斗模式
个人竞技,14人进行对战,随机角色,金钱不设上限,可随意购买自己喜欢的武器,不能使用技能,被击杀后随即复活,先获得40击杀的玩家获胜。
5、超激进战
共12个阶段(每个阶段有特定的武器和技能),每位玩家必须自己完成各自的武器阶段,每队必须要获得7分才能晋级下一阶段,随机角色,能取得的技能与玩家使用的特务无关,玩家在对战中只会分配到共通的标准技能,随机变换武器或技能,被击杀后快速重生(重生后无敌5秒),最先达到第12阶,或是10分钟内突破最多阶的队伍获胜。
6、复制乱战
BO9一般对战,同队所有玩家会使用相同特务,除了大绝以外的技能每回合都会重置,无论输赢,每回合都会获得一定数量的信币,武器和护盾每回合都会重置,玩家若在4秒内被致盲两次,即可获得「闪光免疫」。
7、自定对战
允许玩家自行建立游戏并邀请好友加入一起对战。
8、训练
训练模式分为户外训练场、射击练习、辐能核心安装练习、辐能核心拆除练习四大部分,可以让玩家们自己熟悉枪械、角色技能、辐能核心的安装及拆除。
1、高度竞技性
VALORANT是一款竞技性极高的游戏,强调精准的枪击技巧、快速的反应速度和战术规划。玩家需要不断提升自己的射击准确度和游戏感知能力,以在激烈的对战中脱颖而出。
2、独特的Agent系统
游戏中的Agent角色拥有各自独特的技能和能力,可以在战斗中发挥不同的作用。这些技能包括闪光弹、烟雾弹、治疗技能、隐身能力等,玩家需要善于利用这些技能来制造战略上的优势和创造机会。
3、战术深度
VALORANT注重团队合作和战术规划。玩家需要与队友密切合作,制定战略、分享信息并执行精确的团队行动。游戏地图提供了多样的战术选择,玩家可以通过烟雾弹、闪光弹等技能来干扰敌人,制造战场上的优势。
4、经济系统
游戏中有一个经济系统,玩家可以通过完成目标、击败敌人或进行队友援助来获得金钱。这些金钱可以用于购买武器、装备和技能,从而提升自己的战斗能力。玩家需要明智地管理金钱,做出合适的购买决策。