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宝贝游戏网分享给大家三国志战略版网易官服,并非渠道服,如果服务器不一样的话账号数据是不互通的,充的钱也不能继承哦,游戏的核心在于沙盘模拟,这意味着你不仅要在战场上与敌人决一死战,还需要合理规划自己的发展路线,建立强大的经济基础,培养武将,制定长远的战略。无论是领土扩展、兵力调动,还是与其他势力的外交互动,都需要你发挥出真正的战略智慧。
一、张飞
1、自带战法
燕人咆哮在战斗的第2、4回合爆发,因此我们需要速战速决,让其威力得到最大发挥。张飞与有控制类战法的武将配合时作为辅助可以达到增伤效果
2、可拆战法【瞋目横矛】如下
3、推荐学习战法有:
【落凤】作主将时可以发挥自带战法的额外效果
【所向披靡】群体输出的主动战法
【奋突】配合自带战法效果挺好,并兼具增伤和控制能力但不太稳定,更适合作为辅助以及【轻勇飞燕】、【瞋目横矛】、【绝地反击】等战法
4、搭配组合推荐
张飞+文聘+郭准:作为前期组合,统御值为15,推荐使用盾兵。张飞和文聘作为核心输出,郭准有降伤和陷阵营的急救效果,保证生存能力
关羽+张飞+赵云:作为后期组合,统御值为19。能够激活缘分“五虎上将”,提升全体的武力、统率,同时兼具阵营属性加成。关羽和张飞都有控制和很高的降低统率效果,3位合作可以有爆炸伤害,能够做到速战速决
关羽+张飞+刘备:统御值为20,能够激活缘分“桃园结义”。张飞依靠关羽的控制可以减防同时输出,关羽控制加输出,刘备续航,可以持久作战。
二、徐晃
1、武将战法
自带战法:长驱直入,战斗中,每次造成兵刃伤害之后,使自己的兵刃伤害攻击提高7.5%,最多叠加5次
传承战法:合军聚众,在战斗中,使自己获得修整状态(受智力值影响,智力越高回复就越多,而同类效果不能叠加),每回合恢复一定的兵力(回复率62%)
2、武将阵容
缘分阵容:五子良将,于禁+张郃+乐进+徐晃+张辽(统御20),其中的三人在同一效果为使我军全体的速度提升14,并获得4%的会心(暴击,触发时兵刃伤害提高100%)
除了缘分阵容之外,玩家还可以选择徐晃+夏侯惇+于禁的阵容,三人同属魏国阵营,还会有额外的经验加成,这一阵容使用的是反击打法,可以让夏侯惇作主将,使阵的肉度比较高,还有嘲讽,在受到普通攻击之后会打出高额伤害
3、其他的战法
徐晃作为输出型的主将,还可以学习其他适合的战法:
所向披靡:一回合准备,对敌军全体造成一次兵刃攻击(伤害率102.4%),这一战法主要配合的是武将的自带战法,可以将一次的输出提高到很高
破阵摧坚:一回合准备,对敌军全体(2人)造成一次兵刃攻击(伤害率79%),并使其统率和智力值降低40点,持续两回合
轻勇飞燕:对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率42%),随机施放2-4次,这也是配合自带战法,让叠加的攻击力释放出来
PART1蜀国武将之关平
关平为蜀汉大将关羽之子,长期随父一同作战。后因东吴偷袭,在关羽败走麦城之际,与其父一同被擒。在游戏中,关平的自带及传承战法奋突兼具增伤和缴械效果,能够对依赖普通攻击的敌军造成极强的限制效果。根据增伤和普通触发这两个特点,主公可让关平学习强攻以及手起刀落之类的突击战法。
关平这个角色不仅能平均值都处于合格线,在战斗中更是有着爆发伤害和自愈能力。
PART2群势力武将之逢纪
战法腹背受敌:自己及敌军智力最高的武将同时对敌军单体造成谋略攻击(伤害率118%,受智力影响)。逢纪的智力成长堪比二流橙将谋士,2.06智力成长值在紫将中极为出色。而且战法更是三战中不可多得的引导对方自己打自己的战法,非常强力,和S级战法【伪书相间】非常类似,属于前期bug一般的存在。
虽然技能有一些伤敌一千自损八百的成分在里面,但是对于前期来说,他的技能相当的吃香。
PART3群势力武将之纪灵
战法威风凛凛:对敌军单体造成嘲讽(强迫目标普通攻击自己)或缴械(无法进行普通攻击)状态,持续2回合,有75%概率额外释放一次。骑兵适性S,1.9+的统率成长以及不俗的武力成长,而且战法有几率控制,在一赛季当中如果骑兵队伍二等一可以拿他上去定岗也是不错的选择,然后搭配上魅惑也是可以跟橙将掰掰手腕的。
通过战法分析,他的技能设定更严格来说像一名保护者,在对战力可以起到一个打头阵的作用。
在三国志战略版的前期发育阶段,B级战法虽然能用,但终究不是长久之计,而S级战法使用成本又太高,所以A级战法往往是大多数人的选择。要知道战法作为队伍体系中最重要的一环,选择优秀的战法,开荒往往就轻松很多。因此小编就根据自身经历给大家总结一下关于A级战法的分析与推荐。
1、落凤:
非常高的单体瞬时伤害,附带计穷,一定程度上拯救弱智。物理系通用。
2、轻勇飞燕:
下限也不低,非酋可以大胆使用。搭配一些兵刃伤害触发特效的武将有奇效,如徐晃、吕蒙。
3、避实击虚:
可靠的发动概率,锁定物防最低,伤害非常稳定。物理系通用。
4、暴敛四方:
可靠的发动概率,较高的伤害率,搭配震慑还能禁疗。物理系通用。
5、纵兵劫掠:
伤害较低,但是有稳定的控制。8回合期望晕2.8次,同类型的不辱使命只有0.96次。个人认为伤害哪里都能补,但是震慑的来源就少得多了。不是主力伤害战法,给辅助型武将带也可以。
6、风声鹤唳:
可靠的发动概率,快速生效的伤害,应该是伤害期望最高的A战法。首推。谋略系通用。不可与妖术等沙暴状态混用。
7、机略纵横:
可靠的发动概率,持续型伤害,总伤害高,但生效慢。造成两种异常状态,可以配合其他战法。但来源武将黄权的可获得时机比较晚。
8、落雷:
可靠的发动概率,不需要准备,较高的单体伤害,附带少见的伤害加深效果。5%几率中了就当抽到了橙将,想想也挺开心的。周瑜爸爸的心头爱。
9、声东击西:
较高的伤害,附带减速。很实用的战法。谋略系通用。
10、妖术:
持续型伤害,总伤害看上去是挺高的,但生效慢,而且对面一旦减员之后,伤害能力大大削弱。1次抵御是亮点,偶尔拯救脆皮,易获得。
11、强攻:
拆一个战法装备两名武将,性价比高。但本身收益很低,很烧钱吃战法点,建议有好的搭配和充裕的资源后再拆。中后期满大街缴械,突击类输出环境很不友好,三思。
12、后发制人:
稳定且不吃控的输出,非常适合搭配首充送的孙坚。对于大多数人,我不是很推荐这种被打才触发的伤害战法,除非有很强力的回复或者减伤战法。
13、天降火雨:
混合伤害,通常只有特定几个武力、智力双成长的武将比较好用,比如吕蒙、邓艾,搭配李典的buff食用风味更佳。
1、军令叠增益 奇招破万军
新增军令玩法,自由选择与培养军令,提供增益。军令每日刷新,共分为计策类、补给类、作战类以及兵略类四种十三枚军令,可自由选择,获得资源、战斗等方面的增益效果。军令还具备成长性,可使用锦囊妙计和军法,提升军令等级,可自由搭配从而使得自身战场及发展收益最大化。
2、送名将金铢 轻松新开局
无须充值,前期开局就送五星橙将,持续签到还有海量金铢赠送。没有强制性的主线任务,在三国乱世如何崛起全凭自己做主。你可以广收蓄粮草,稳健发育起家;也可以快速抢占资源富庶之地,以战养战……
3、龙虎赛革新 2小时激战沙场
龙虎赛新地图,新对抗。第二届龙虎赛新地图,新增沙盘建筑:石塔、医馆、岗楼。玩家可自行建造石塔,并控制投石支援队友;可建造岗楼压制敌方战力,助力战队酣战龙虎赛。每场胜利可获得500金铢奖励,一路过关斩将,金铢越赚越多。