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SD高达G世纪永恒是万代南梦宫开发的一款高达混战游戏,手握高达全部IP的南梦宫做到了让所有作品的机体出现在同一款游戏中,在这款游戏中,玩家将能够驾驶多个经典机体,如高达RX-78、Z高达、高达W等,不同的机体有着不同的属性和技能,玩家可以根据战斗需要自由选择。与此同时,游戏中的角色也非常丰富,除了经典的主角们外,还有许多高达作品中的配角和反派角色
开荒需知的一些热知识,有助你们开荒如鱼得水。
1.机体和角色类别如相同,获得羁绊加成,机体性能和武装伤害完全发挥,如类别不同,一定比例下降。
2.机体和角色类别分为:攻击、支援和防御。攻击类打输出,支援类上负面,防御类负责保护队友生存。
3.开荒期不考虑防御类机体和角色,最好是攻击、其次才到支援。同样100级,攻击类机体攻击力会更高,在实际伤害上会比支援机体最少高出一倍,没有UR防御机所以不好比较。
4. 属性可见下图,支援类机体和攻击类机体相比毫无可比性,因为其他属性差不多,攻击相差很多,局内表现支援机也不佳。唯一的好处就是技能强化不沖突。
射程远,伤害低,一般上个负面就可以待机。
地图炮比较好使,负面一上,能天可以秒杀大型机
伤害一般在3-4W,支援机用处就是上负面,防御类就是帮忙生存。但在高难感觉也站不住,不如全攻击硬碰硬
伤害一般在7、8W,一般来说特殊武器伤害会更高,所以能天在开荒机体中最强。
4. 机体和角色的选择,一般来说先看类别、被动再看主动。一般选择加攻、EN/HP回复、系列增减伤、连动/支援次数+1、必闪、暴击等。
5. SSR机体是可以SP化的,无/低课玩家建议选择地形最少四个O和三个被动的机体进行SP化,因为副本地形适性问题,若是三角或X,约等于少打一部,在最高难度就会过不去。尽管SP化后属性还是不如UR,但在实际体验上还是不俗。
6. 系列机体除了抽池外,一般靠开发,由于开发所消耗的资源较多且耗费时间,所以建议先针对永恒之路去开发,且只建议开发ULT的机体和SSR的攻击类和防御类机体。攻击类机体在永恒之路最高难度被打一下超十万伤,5级特殊攻击输出约八万伤,而敌人一般都有40万血,一般需要在3回合完成击杀。
7. 机体可以界限突破3星,分别是20%、30%和40%的额外属性加成。
8. 开发非常消耗体力和资源,所以玩家要谨慎选择,随便拿一部机体为例。包括了前面开发的消耗,最少400万的金币耗量才能获得一部ULT机体。
9. 机体和支援者有界限突破,但角色没有界限突破,只有等级。一般来说看标签选择支援者,需要回EN和HP各一。
10. 一般关卡需要布置两个部队和支援者,一队系列五人,一队自由系列五人。永恒之路需要两个该系列部队。
11. 通关普通关卡后会有不定量困难副本(含隐藏关卡),非常考验部队的续航和输出能力,隐藏条件一般是两回合全灭/击杀指定目标,然后再出现不定量乱入单位,比其他单位更加强力。
12. 机体除了等级和突破外,技能等级和装备也十分重要,1级技能伤害一般只有5-7W,4级可以16-18W,5级可达20W+。(此数据是攻击机。)
13. 角色能力值影响机体输出能力,所以要看好机体和角色标签、技能标签和角色能力相关。一般来说远程和近程武器取决于射击值和格斗,如带有觉醒标签,和觉醒值相关。若武装标签除了特殊还带有镭射/物理,其伤害数值需要点击该武装查看标签,若带两至三标签(如能天的EX武装,则取决于三个数值中最高值。)
14. 一般来说,普通关卡10部攻击类机体能更快速三星通关,支援机和防御类机体在最高难度表现可能更好。(实测上,支援机打普通关和困难关的伤害只有1-3W伤害(技能3级去比较),攻击类机体都是8W-20W+伤害)。即便是打永恒之路,我都是靠能天和吉姆的连秒5部机去击杀伤害高的精英/BOSS单位,支援机负责卖血收割。
15. 开号后刷初始,国际服送40抽普池和新手10抽(只出一部UR和N部SR)的特殊卷。由于抽卡爆率高,40抽普池需要获得5个UR+1个UR支援者才能开局,且攻击类机体需要两个以上。
PS:如没有,请右下角回标题画面再点左上角删除资料继续刷初始。从此告别非酋号。
16. UR支援者除了大型机标签外,其他都差不多,选一个包括到自己UR机体的即可。
17. 机体装备,建议选择百分比加成装备。开荒随便弄一个500解体点的完成新手任务即可。解体点也是很重要的,是4、5级EX技能材料唯一途径,若急缺点数,可以靠开发垃圾机解体来获得点数。
18. 我认为的开荒机体排名:各攻击类机体>>支援机>>>>防御机。
攻击机:T0档:能天使(入选原因:移速高,配属角色强,简单粗爆,进场可满气力(1.3倍额外伤),4地形O,特殊武装多,伤害高,泛用性最强。)T2档:打击型吉姆等腿短又射程低的机体(原因:三地形适性、没有击杀连动+1且腿短)。T1档:其他。
支援机:T0档:自由EX,(入选原因:射程远,EN耗能低,地图炮应用场面广泛,地形四适应。)。凤凰高达,(入选原因:每回合所属部队HP回复,高难必备被动,谁用谁知道。)。风灵高达,见过别的UP使用,发现辅助能力出色。T1档:其他。
防御机:我没有,除了沖最高难度有用,其他用处不大,暂列T2档。
任务和登录奖励
通过登录奖励,您可以在当天首次登录时获得培训材料和钻石。 顺便说一句,游戏将在凌晨 1 点更新每日任务和商店。
在每日任务中,您可以通过完成简单的任务获得奖励。 您将获得挑战舞台的 AP,所以不要忘记捡起它们。
商店
商店是您可以购买 CAPITAL 和 Diamonds 等游戏内物品的地方。 其中一些每天更新,您可以获得各种加固材料和可以连接到单元的可选零件。
我的基地
具有
多种功能的玩家基地。 该功能可通过提高玩家 RANK 来解锁。
在“战舰巡航”中,一艘战列舰会定期访问我的基地并带来 AP 和物品。 随着玩家等级的提高,可用物品的数量也会增加。
“角色请求”允许您接收来自角色的请求。 完成请求后,“请求 RANK”将增加,您将能够获得开发材料和可选部件。 完成任务后,您可以收到来自角色的新请求,该请求将在一定时间后出现。
阶段跳过
一项功能,允许您通过消耗 AP 来跳过战斗,以获得
高评分的阶段并获得奖励。 您可以跳过的次数每天是固定的,并且每天重置次数。 跳过不需要任何项目。
强化训练阶段
这是一个可以赚取大量 CAPITAL 和各种训练材料的阶段。 一天可以玩的次数是有限制的,但没有 AP 消耗。 与主要阶段一样,您也可以跳过已清除并获得高评分的阶段。
(1) 舞台选择:挑战各种高达作品的主舞台
在这个游戏中,您将专注于根据原作清除“主舞台(系列)”。 一开始,您只能玩机动战士高达系列,如果您完成一个特定的系列,您将能够选择另一个游戏的主要阶段。
具体来说,完成机动战士高达系列解锁了机动战士 Z 高达 A 新翻译和机动战士高达 SEED 的主要阶段。
接下来,完成'机动战士Z高达 A 新翻译”系列,将解锁'机动战士高达ZZ'和'机动战士高达W'的主要阶段。 完成'机动战士高达ZZ'系列后,解锁了以下五个标题。
(2) 出击准备:组织两个单位,最多 5 个单位 + 1 个支援者
每个小队由最多 5 个带有角色的单位和 1 个支持者组成,您可以在每个阶段组建和部署 2 个单位。 除了手动阵型外,还有一个“omakase formation”,可以自动确定所有单位、角色和辅助者。
在玩主(原始)阶段时,您将部署一个“系列小队”,它允许您只组建与相应系列相关的单位和角色,以及一个“自由小队”,让您可以自由组织任何您喜欢的单位和角色。
系列单位的特点是增加每个单位的属性而不是受到限制。 除了这两个单元之外,您还将致力于使用每个关卡中出现的访客单元来占领舞台。
顺便说一句,当每个主舞台解锁时,将分发与原始游戏对应的单位和角色。 因此,不存在“我没有任何角色或单位,所以我无法令人满意地组织系列单位”的情况。
(3) 战斗部分 : 控制单位并瞄准胜利条件
在战斗部分,玩家控制一个一个组织的单位进行移动和战斗,达到胜利条件并清除舞台。
如果你有 G 世代系列的经验,你将能够利用你迄今为止培养的知识来移动你的单位,选择你的武器,通过查看反击预测来选择是攻击还是停止,以及选择是否反击敌机攻击或防御或躲避。
张力增加、机会步和辅助防御系统也被遵循。 思考“攻击敌机并旨在增加紧张局势”或“摧毁敌机并旨在以偶然的步骤(反应)摧毁敌机”之类的事情是“G-Gene”系列的真正刺激之一。
但是,机会步骤的数量根据角色的能力而异,每个系统的规格与之前的系列略有不同。 因此,我们建议您在战术训练中检查一下。
(4) 战斗评估:通过结果获得经验值和奖励
通关关卡后,会根据战斗内容(分数)进行评估,如果获得一定数量的评分,可以跳过该关卡。
参加战斗的单位、角色和支援者将获得经验值。 在某些系列中,大量经验值被分配给淘汰次数多的单位和角色,但事实并非如此。
此外,还可以获得玩家经验值,当达到一定数量时,玩家 RANK 会增加。 玩家 RANK 发布各种功能是规范。
最后,您可以获得单位发展和训练所需的材料,以及在战斗部分捕获的单位(rokaku = 在不击落敌方单位的情况下捕捉敌方单位)作为奖励。
(5) 发展和侦察:发展单位和侦察角色以增加您的实力。
在这个游戏中,有一个 “开发 ”功能,它会消耗你拥有的单位和材料,并将它们重新创建为新的单位。 当每个作品的主舞台解锁时,会发布相应的开发路径图。 如果是第一次获得被捕获的单位,它们也会被登记在开发路径图中。
在培育单位时,会继承发展前的单位等级,因此您可以在增加实力的同时推进舞台。 这是你感到有趣的地方。 还有一个奖励元素,可让您随着开发进度根据完成率获得奖励。
低稀有度单位只能用 CAPITAL 开发,但高稀有度单位可能需要多个专属物品。 这个独家物品是每场比赛主要阶段的奖励,因此您需要利用阶段跳过来收集它。
至于单位中要登上的角色,除了在 Gasha 中获得的情况外,可以通过“角色”部分的“侦察兵”收集。 随着您在主阶段的进展,您可以侦察的角色数量会增加,您将能够通过消耗 CAPITAL 来获得它们。
在实际游戏过程中,在组建 5 个单位的系列小队时,在很多情况下都会出现角色短缺的情况,因此您可能会在某个时候使用 Scout。
(6) 增强:单位、角色和支持者都可以增强!
点击菜单界面底部的“强化”,即可打开单位、角色和支援者的强化界面。 在单位数据中,可以突破单位的限制,加强 LV,加强武装,并更换可选零件。
UR 单位最多有 100 级,SSR 单位最多 90 级,SR 单位最多 80 级,具体取决于单位的稀有度。 但是,稀有度为 SSR 或以下的单位可以通过称为“SP 转换”的功能升级到 100 级。 由于您获得材料的方式是有限的,因此您需要优先将它们用于您最喜欢的单位。
在角色数据中,使用增强材料会增加角色 LV 并增加属性。 随着角色 LV 的增加,您可以学习“角色技能”和“能力”。
各种技能和能力在一定级别解锁,因此它们将成为升级的指标之一。
支援者的加固很简单,只限于突破和LV增强。 提高辅助者的等级或突破限制将增加添加到阵型中的属性值。
由玩家决定是否优先考虑他们获得的高稀有度并均匀训练它们并优先考虑发展。
1、沉浸式宇宙探索:主线剧情复刻10部高达名作经典桥段,还原原作台词与名场景,玩家可亲历UC纪元、宇宙世纪等多线故事,重温热血篇章。
2、海量机体收录:收录超70部高达作品、500+经典机体,从初代《机动战士高达》到《水星的魔女》,全系列角色与机体自由组合,打造专属王牌小队。
3、深度策略布局:回合制战棋玩法考验战术思维,需根据机体特性与地形制定攻防策略,利用技能释放时机与阵营克制扭转战局。
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