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卡拉彼丘安卓最新版,创梦天地出品,颠覆性动漫风战术射击游戏。独创3D2D弦化系统,1秒上手,纸片人射击新体验。化身超弦体,与队友紧密配合,多模式战术布局,攻防对决,赢取最终胜利。
在卡拉比丘当中,角色被称为超弦体,测试阶段目前只有13个角色,每个角色都有一把固定的主武器,然后是一把可选择的副武器,加两个可选择的投掷物,角色拥有主动技能,被动技能和大招,每个角色的技能都是不一样的,每个角色也有不同的定位,定位分为决斗、支援、守护、先锋、控场
决斗类型的角色,主要能力偏向于进攻
明的定位是决斗,明的技能是向前方发射一枚电球,当电球达到最大距离或者是碰到敌方超弦体时会自动引爆,引爆后会对护甲造成伤害,且附带减速效果,也可以在电球飞行过程中再次按下技能键后手动引爆,电球爆炸后还可以摧毁范围内敌方召唤物,明在进入电场时可以提升自身移速,大招可以使自身获得强化,并提供临时护盾。
在实战中,破甲电球是可以无视建筑物飞行的(这一点介绍里没有写)
支援类型的角色,主要能力偏向于辅助
星绘可以说是最实用的辅助了,技能可以为队友提供临时的护盾,还可以给自己提供临时护盾,大招还拥有不错的支援能力,且上手简单,不管是进攻方还是防守方都可以上场。
守护类型的角色,主要能力偏向于防守
米雪儿可投掷一个能附着物体表面的喵喵卫士(类似于小防御塔),喵喵卫士会自动攻击一定范围内的敌人,并造成减速效果。大招是召唤火力大喵(喵喵卫士Pro max)在范围内进行火力输出,被动技能可以短暂透视使用武器命中自己的敌人。
先锋类型的角色,主要能力偏向于侦查
先锋类角色目前比较少,也不是只有先锋类角色有透视敌人的技能,不过香奈美使用主动技能侦测到的敌人,会暴露给队友,被动技能也增加了自己的侦查能力,大招可以给一定范围内的敌人挂负面buff。
控场类型的角色可以给敌方挂负面属性
玛德蕾娜的技能是向前方发射一枚颜料弹,被颜料覆盖的地方,敌人接触后会减速,无法弦化并且暴露脚印,被动技能是主武器在命中敌人后,会造成减速且暴露脚印。大招是发射一个巨大泡泡,泡泡内的敌人无法弦化且暴露脚印,在泡泡爆炸后会给范围内的敌人施加减速和易伤效果。
测试阶段玩法分为两种,故事剧情(好感度)和团队竞技(主要玩法)
好感度介绍
前面说过这款游戏是拥有好感度系统的,我们在日常对局中就可以获取好感度,完成角色的羁绊剧情也可以获得好感度,然后就是赠送礼品也可以增加好感度,测试阶段目前只有星绘和米雪儿有好感度系统,当然两个角色的好感都是分开计算的,奖励也是不同的,好感度等级越高需要的好感度就越高,当好感度到达5级时,完成誓约任务可获得额外奖励,当好感度达到10级时,完成任务可获得角色专属时装和芯片工艺。
好感度的提升也会陆续解锁羁绊之物,点击进入剧情后,完成剧情可获的好感度
游戏介绍
作为一款战术射击类游戏,排位的主要玩法有三个,分别极限推进,无限团竞,爆破入侵。
极限推进这个模式分为进攻方和防守方,进攻方的任务是在规定时间内沿着路线将车辆推送到终点,需要注意的是进攻方需要靠近车辆,车辆才会前进,而防守方的任务就是在路途中拦截目标,消灭敌人,在时间耗尽后即为胜利。比较有意思的是进攻方在靠近车辆时可以利用弦化贴在车辆上的一面,跟着车辆一起前进,或是使用奥黛丽在运载目标上架枪输出。
当玩家被消灭时,需要等待复活倒计时归零才能重返战场,当车辆快到达终点时,上方的倒计时结束了,车辆并未到达终点,还会触发额外的加时赛。
无限团竞这个模式是一款非常经典的玩法,地图相对较小,且队伍中可以选择相同的角色,不会出现队友秒选自己玩不了的情况,团队总共消灭敌方50人就可以获得胜利,或游戏时间结束时得分高的一方获胜,虽然这个模式对技能点有些限制,不过省去了前期慢慢升级技能的步骤,我们在游戏开始后可以根据自己的习惯搭配不同的技能点,需要注意的是这个模式角色是没有大招的,且技能点只有输出、暴击、续航、精准可以选择。
这个模式有一个优点,因为是快节奏的模式,我们在消灭一名敌方玩家后,子弹数量会恢复到满状态,这样我们在一打多的情况下也可以轻松很多,不需要的频繁的去换弹,当然助攻是不会恢复子弹的。但这个模式也是排位中加分最少的。
爆破入侵这个模式相对于经典的爆破战,也有不少特色,玩家分为进攻方和防守方,不过跟极限推进的玩法不同,一方需要5个回合获胜才能取得胜利,且在4个回合后进攻方和防守方的位置会互换,进攻方的任务是在指定地点安装炸弹,消灭所有敌人或等待炸弹引爆即可获胜,防守方的任务就是阻止进攻方安装炸弹、消灭所有敌人或者是拆除炸弹,这个模式单个回合角色阵亡是不会复活的,需要等到下个回合才能行动,不过比较有意思的是,当角色血量归零时,并不会直接阵亡,而是会倒地,没错,这个模式是可以救队友的。
救援完队友后,队友并不会立马起来,需要等待治疗无人机治疗完毕才能正常行动。
这个模式玩家被淘汰后只能观战队友,然后有一个让人头疼的问题,进攻方安装炸弹的时间是4秒,而防守方拆除炸弹需要9.4秒,感觉对防守方不太友好,希望正式上线能修改一下。
这里说一个测试时的问题点,在出去之后重新打开游戏时,排位是默认全选三个游戏模式的,也就是无法保留上次保存的游戏模式,希望未来正式上线之后,能保存上次游玩的游戏模式。
测试时,排位赛需要玩家等级达到10级后才能解锁,我们在开启排位之前可以先去训练场适应一下,然后在匹配中熟悉游戏的玩法,根据自己的习惯去搭配技能点。
核心机制
弦化(纸片人形态)
角色可以在战斗中切换到弦化状态,开启弦化状态之后会降低自身移速,然后角色就会从三维降到二维,
可以减少角色受击面积,当角色靠近墙体时,使用弦化可以在墙面上下移动,再次点击弦化可以恢复到三维状态。正常使用弦化后,开火和使用投掷物都会取消弦化,点去换弹并不会退出弦化。
(飘飞)当我们在高处往低处跳时,会自动进入弦化状态(纸飞姬),纸片人的风格有点像风筝落地的感觉,我们也可以在空中手动解除弦化,因为在空中也可以进行开镜、瞄准、开火。当然(飘飞)主要作用也是用来躲避伤害的。
游戏内还有一个比较实用的设置,那就是自动开火,相对于大多数射击游戏来说,枪法依旧是游戏的核心,但是在卡丘世界里,设置里的自动开火,开启自动开火和辅助瞄准并适应后,可以大大降低游戏的上手难度,在适应自动开火之前,可以先去训练场练习一下,个人感觉自动开火在正式上线后应该会进行一波调整。
1、是一把全自动武器,在当前游戏中较为罕见,通常的武器都需要每发一弹后重新拉栓,而它却能进行持续性攻击。
在近距离作战时,一旦开枪即可发射出11颗子弹,若敌人被瞄准,则几乎无处可逃。
2、该武器的射击速度为350,虽不及突击步枪,但在同类枪械中仍属上乘。
瞄准速度为42,配合1.25倍瞄准镜,近距离瞄准敌人时既快速又准确,尽管精准度仅为9,但在近距离攻击时仍能发挥出较好的效果。
3、武器的移动速度为60,即使持枪满场奔跑,也不会消耗过多时间。
其装填速度为21,确保在子弹打完后能迅速重新装填,整体输出能力相当不错。
在开镜模式下,拥有1.25倍的放大倍率,并且移动速度依然较快。
1.玩家将扮演可爱的少女角色,使用枪械、弓箭等多种武器,展开战斗。
2.提供了多种玩法和丰富的关卡,能够在游戏中体验到不同的乐趣。
3.拥有丰富的故事剧情,可以自由行体验,还能够解锁更多故事。