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像素火影止水须佐能乎版本是鼬神更新的1.19版本新人物,在玩法上,基本沿用了经典火影忍者手游的框架。游戏通过移动摇杆来控制忍者的移动,同时加入了攻击摇杆来进行普通攻击和技能释放。玩家可以通过不同的操作组合,进行连招和各种战斗策略。除了基础的攻击和移动方式,游戏中还加入了秘卷和通灵兽等新元素。秘卷系统使得玩家可以在战斗中使用强力技能,通灵兽则为玩家提供了额外的助力,能够在关键时刻逆转战局。
1.一技能是召唤须佐能乎
2.二技能是快速冲刺并斩击
3.三技能是召唤完全体须佐能乎
4.大招的伤害有两段
1.下载游戏后打开
2.点开始游戏
3.随便进一个模式
4.在角色里选止水就行
5.看到进游戏就是宇智波止水了
《像素火影止水版》采用了经典的像素画风,这种复古风格让游戏在视觉上与传统的火影忍者手游有所不同。虽然像素风格可能无法呈现出高清3D画面那样的精细,但它独特的艺术风格给人一种别致的视觉感受。忍者角色和战斗场景在像素的渲染下,依然保留了原作中的经典特征,给人一种既熟悉又新鲜的体验。
游戏中的音效和背景音乐也做得非常到位。打斗时的拳脚声、技能释放的特效声,以及战斗时的背景音乐都能够很好地增强游戏的沉浸感。在你释放技能的瞬间,伴随着音效的爆发,打击感极其强烈,这种反馈让人非常享受。
2.玩法与模式:经典还原,创新加成
《像素火影止水版》在玩法上,基本沿用了经典火影忍者手游的框架。游戏通过移动摇杆来控制忍者的移动,同时加入了攻击摇杆来进行普通攻击和技能释放。玩家可以通过不同的操作组合,进行连招和各种战斗策略。
除了基础的攻击和移动方式,游戏中还加入了秘卷和通灵兽等新元素。秘卷系统使得玩家可以在战斗中使用强力技能,通灵兽则为玩家提供了额外的助力,能够在关键时刻逆转战局。这些新增的元素无疑让游戏更加丰富和有趣。
游戏内的敌人AI设定适中,玩家可以根据自己的需求调整人机难度。对于新手玩家来说,低难度的设定可以让他们轻松上手;而对于有经验的玩家,高难度则能带来更多的挑战和成就感。
3.操作体验:简单易上手,难度适中
《像素火影止水版》的操作设计非常简单,适合各种玩家群体。移动摇杆与攻击摇杆的组合让玩家能够快速熟悉操作,而技能与秘卷的释放也没有太高的难度。即使是初次接触此类游戏的玩家,也能够在短时间内掌握基本的操作技巧。
游戏内的战斗方式灵活多样,通过不同的技能组合和忍者搭配,玩家可以体验到不同的战斗风格。虽然操作简单,但要真正打出高水平的连招和战术组合,依然需要一定的技巧和策略。
v1.19版本
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插。
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面播放广告金币奖励增加为25,升级sdk优化了部分无法获取奖励的广告。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增大筒木舍人主题界面,移除鸣人面麻、白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹于你效果修改:受到伤害会以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害,升级效果,每级+100%>>80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励提升为:一般3>>5,困难8>>12。
忍术对战:
1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式1金币,人机小队模式3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼鲛:
1、奥义增加无敌。
2、修复一技能长按受击后仍然可以继续控制的bug,鲨鱼移速降低。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量恢复速度每秒:3>>2.8,时停时不再恢复能量。(我认为时停还能恢复能量是一种bug)
3、二接一组合技直接释放不再具有格挡效果,普通防反接一技能格挡次数增加为5。
4、一技能整体伤害降低,优化打击高度,十字斩前摇增加,移除一字斩格挡效果。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。
像素火影是bilibili的一位up主制作的游戏,开源且免费,大部分模型和特效取自火影忍者究极风暴4,这点和火影忍者手游是一致的,经过多次更新目前已经有数个角色可以免费玩,并且作者仍在保持更新,宝贝游戏网为大家带