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熵零2手机版下载的故事承接前作,继续讲述Bad Cop与人类反抗军领袖莫斯曼博士之间的较量。游戏设定在一个未来的科技化世界,联合军的统治如铁幕般笼罩着人类,而反抗军则暗中对抗这个庞大的军事集团。作为一名联合军精英,玩家的任务是追捕莫斯曼博士并粉碎反抗军的抵抗。故事的推进采用了典型的第一人称叙事方式,通过任务、对话以及环境设定来展示整个游戏的世界观。尽管剧情不算十分复杂,但这款游戏通过引人入胜的任务设计和环境叙事,成功地将玩家带入一个充满紧张气氛的未来世界。
看起来地球上的联合军探员不太走运,当我们在沉睡时(或者在联合军改造室里尖叫时—这只是视角问题)一个时髦的、穿着橙色金属连身衣的科学家炸毁了城堡,并且将布林困在了联合军传送器的传送通道里。人类已然崛起,地球上的联合军现在孤立无援,这一切,都是因为管理员的助理——朱蒂斯 · 莫斯曼博士所致。
反抗军有他们的秘密武器——前面提到的科学潮人。联合军希望在这场巨大的叛乱中与之匹敌,于是他们也选择了自己的代表。
我们都知道弗里曼在《半条命2》事件发生后就消失了,而这正是熵:零 2 的起点——就在这位传奇的科学潮人摧毁了联合军的紧急按钮之后。
而联合军——可能确信弗里曼难以战胜——已经将目光放在了抓捕这一切的造成者:朱蒂斯?莫斯曼博士身上。这也是为什么联合军要“坏警察”回来了。
看起来朱蒂斯和一群反抗军逃走了...逃往北方。*向上指的动作* 这个位置从来没有被明确的确定下来,但是有一件事探员可以肯定,那就是那里非常寒冷,与世隔绝,并且可能到处都是反抗军。但是他们知道谁是这个任务的最佳人选——独一无二的单位 3650 即“坏警察”。
改造人的诞生是一件奇妙的事。很多尖叫听起来就像人类分娩一样,只是这种尖叫是完全深入灵魂的,属于宿主。苏醒后才意识到它已不再有然后控制权,它只能看,悲惨的。
但你不需要担心宿主,因为强大的联合军技术已经将我们主角的意识牢牢地固定在这个新的模板上,“坏警察”准备好了,愿意并且完全有能力去追捕莫斯曼——你知道这会到来的。
在了解了情况后,我们走了一段很短的路,到达了地表——到达了我们所熟知和喜爱的诺瓦监狱。
到达了地表,发现情况十分严峻。那些在弗里曼突袭中幸存下来的人正尝试在蚁狮狂潮中组织起来。他们正在保卫监狱里的最后一座模板制造工厂——就在这个地方刚刚放出了联合军最后的英雄。他就是“坏警察”,如果你不知道我说的是谁的话。
这些由特殊细胞组织构成的生命体被动员起来为“坏警察”断后,因为他正向着撤离点前进。不过如你所见,“坏警察”很快学会了如何利用他的地位,他开始命令这些在他周围的士兵们。带着士兵是熵:零 2 的关键部分。玩家可以选择,但是说真的,谁不想要拥有一支属于自己的联合军小队呢?他们会转头看看有趣的世界元素,挥手示意,评论自己的困境,回应“坏警察”并且维护他们的统治地位。
追随弗里曼的道路是十分危险的。但是你身边有这些人在,你很快就可以到达撤离点。蚁狮可能很烦人,不过你可以通过炸毁他们的巢穴来阻止他们出现。
既然你在这里,探索一下也无妨...世界建设是熵:零 2 的关卡设计的主要内容。你会经常发现一些细节和好东西,比如一名被弗里曼用十字弩钉在墙上的士兵,或者是他的脚印...还有更多东西!
因为季节影响,蚁狮相比上一次我们见到它们时有一些不同。现在它们十分疯狂,满脸通红,怒气冲冲。如果你不想受伤,那就与它们保持距离。你知道蚁狮会做什么,不同之处在于这次他们会发光!
我之前提到过雨。在这阴暗的雨水之中,诺瓦监狱里发生了一场混乱。也许是燃烧的城堡的回声,又或许是海岸线传来的声响。不管怎么样,你可以用一把刀穿透大气层,或者用你的脚——“坏警察”现在可以用脚踢了(如果你不知道的话)。你可以用脚踢爆补给箱,激励你的士兵,或者踢翻蚁狮。
考虑到我们没有电棒,这个能力十分有用。这只是我们为了这个工作而放弃的许多东西之一...与此同时,我们还获得了一把强大的原型脉冲手枪。我们的新武器可以自动充能,所以你永远不会完全脱离战斗。
我们通过诺瓦监狱来向玩家介绍这些新的功能,同时强调了弗里曼在监狱里的所作所为所引发的不可预料的后果,进一步为过去的故事提供了线索。
1.《熵:零2》是一款科幻题材单机冒险游戏,故事设定于充满科技感的未来世界。
2.借助各类高科技设备与工具应对敌人与谜题,全面考验玩家的策略思维与即时反应。
3.深入危机四伏的未知环境,逐步揭开导致人类濒临灭亡的神秘事件背后的真相。
4.游戏以跌宕起伏的剧情和紧张刺激的冒险著称,每个场景既充满视觉奇观,也暗藏致命威胁。
战斗系统:游戏中,玩家将面临许多敌人,包括联合军的士兵和各种机械生物。每个敌人都有其独特的攻击方式和弱点,玩家需要根据情况选择不同的武器和战术来应对。游戏的射击手感非常流畅,武器种类丰富,每种武器都有其独特的使用感受。
环境谜题:不同于纯粹的射击游戏,《熵零2》还融入了一些解谜元素。玩家需要在探索不同地图时,解决如电力供应、门禁开启等谜题,才能顺利推进剧情。这些谜题设计精巧,有时需要玩家仔细观察周围的环境和道具使用,增加了游戏的策略性和思考性。
地图设计:游戏的地图设计别具一格,包括了多个具有特色的区域,如阿伯特通讯设施、北极光号内部以及光圈科技废墟等。每个区域不仅有其独特的美术风格,还设有特定的任务目标和环境挑战。地图的结构设计考虑到了探索性,玩家可以通过不同的路线和方法完成任务,而不是单纯的线性推进。
1.游戏以任务为核心,强调团队配合,玩家需带领小队完成抓捕目标,同时应对设施内的突发威胁与敌人阻击。
2.延续原模组的策略性RPG玩法,可自定义小队成员的装备与技能,根据战局灵活制定战术方案。
3.在场景中搜集资源、解锁新装备,并通过与NPC对话触发关键剧情,逐步揭开故事全貌。
丰富的任务设计:每个任务都有其独特的目标和挑战,让玩家不会感到乏味。
流畅的射击手感:射击系统优化得相当不错,敌人的AI也相当聪明。
独特的科幻世界观:未来科技与反乌托邦的设定充满吸引力。
精巧的地图和谜题设计:给玩家提供了多种探索路径,增加了游戏的重玩价值。