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保卫萝卜单机版(旧版)不需要实名认证,一款原版保卫萝卜策略手游应用,该版本无需联网,直接在线就能够体验,凭借清新画风与低门槛玩法风靡全网。游戏中,玩家需守护核心“萝卜”不被怪物吞噬,通过在怪物行进路线上布置各类炮塔,实现减速、攻击、群伤等战术效果,消灭怪物后获取金币,用于升级炮塔或解锁新装备。原始版包含丛林、沙漠、雪地等多元主题关卡地图,每关都暗藏独特地形与怪物组合,既考验策略布局能力,又兼具休闲解压属性,成为塔防游戏入门必玩之作。

1、【瓶子】
“基础炮塔,中等伤害和范围,以攻击速度见长。”
就是一个普通的单体伤害炮塔,用来清初期怪、清道具、辅助打巨怪都还行,中后期或遇到大波小怪就没啥用了。不过性价比还可以,毕竟是最便宜的炮塔之一了(另一个是水晶)。

2、【便便】
“使目标减速,你懂的~ 升级后减速效果翻倍!”
单体减速炮塔,输出相当低,而且用来给群体减速不怎么靠谱(这是对新手而言,进阶玩法可以通过控制放置位置达到不完美的群体减速效果)。没有其他减速炮塔的话可以稍微考虑一下,有的话……就当它白给吧。

3、【风扇】
“穿透攻击,可攻击直线上的多个怪物,适合建造在直线的末端!”
普通的直线群体伤害炮塔,输出一般,但由于没有转向时间,对飞行怪比较克制,对小喽喽则一般。当然,如果有伤害更高的群伤炮塔则优先考虑。

4、【星星】
“投弹攻击,造成范围伤害,具有很大的杀伤力,合理的建造位置可使威力大增。”
普通的溅射群体伤害炮塔,输出还可以,对小喽喽比较克制,对攻击飞行怪和巨怪也有一定辅助作用,也可以辅助清道具,综合性很强。建议建造位置是直线边或拐角处。

5、【魔法球】
“专门对付BOSS的超级塔,随机造成2-3倍的伤害,超大攻击范围!”
高伤害单体输出炮塔,如描述所言,基本上就是用来对付巨怪的,以及帮忙清道具。升到顶级比一般炮塔价格高,在布局时要记得这一点,避免因为钱不够导致小怪漏过。

6、【汽油瓶】
“对经过身边的怪进行持续火焰攻击,虽然攻击范围较小,但伤害值超高。”
略带溅射伤害的单体输出炮塔,溅射伤害其实不太高,加之有转向时间,一般对飞行怪没有太好的攻击效果,主要针对巨怪和小喽喽,以及帮忙清道具。

7、【冰冻星星】
“对攻击范围内的所有怪物造成群体减速及伤害。”
是第二个减速塔,属于溅射群体减速炮塔,主要作用还是减速(伤害好像不如星星塔?),不过有时可以对输出起到辅助作用,特别是对飞行怪。

8、【太阳】
“对周围一圈的怪物进行灼热攻击,使其受到大幅度伤害。”
普通的环绕群体伤害炮塔,输出还可以,建议建造位置是最终伤害范围内总路径较长的位置(一般考虑5格以上)。对前期输出起到相当大的作用,而且可以边清怪边清周围道具;后期输出能力因地图而异。当然,主要针对小喽喽,结合减速塔可以克制飞行怪,对巨怪输出较低。

9、【火箭】
“在穿透攻击的最后一刻爆炸,使目标受到多重伤害,简直是神器!”
高伤害直线群体伤害炮塔。攻击爆炸效果不太看得出来,大概是被高伤害掩盖了?由于有转向时间,主要针对小喽喽和巨怪,飞行怪有时能躲过致命一击,因此有时不能太过依赖其输出。

10、【毒针】
“使目标受到攻击伤害的同时,持续毒素伤害3-5秒。”
特殊的单体伤害炮塔,特殊属性是持续伤害,在道路较长的地图中较有优势,道路短就基本没用了。因其攻击范围较小,放在边角处可以产生不完美的群伤效果(飞行怪有时能躲过),主要用来清道具及辅助输出。(冬季的第1关几乎就是对毒针进阶用法的教学。)

11、【多重箭】
“同时攻击多个敌人,消耗战必备!”
普通的多体伤害炮塔,兼具爆发伤害和群体伤害的属性,放在路边可以在最近的一格产生爆发式伤害(多支箭伤害的叠加)。主要克制巨怪,对付飞行怪和小喽喽还可以,也比较适合用来清道具。

12、【雪花】
“对周围一圈的怪物进行冰冻攻击,使其冻结在原地无法动弹。”
普通的环绕群体控制炮塔,攻击力一般,但由于攻速过慢,基本上不作为主要输出。然而雪花塔是最佳的控制炮塔,最少3个满级雪花塔就可以将怪物彻底控制在原地(可以通过拆塔再造,手动调节雪花塔输出时间差;如果节奏感不够好,可以多用一两个雪花塔辅助),在彻底控制之下,消灭怪物只是时间问题。

13、【玩具飞机】
“攻击间隔较长,但拥有极限的范围攻击,极限的穿透伤害。”
高伤害直线群体伤害炮塔。和火箭塔的属性差不多,但比火箭塔更适合清道具,同时更容易打到飞行怪,个人感觉总体上优于火箭塔。

14、【鱼刺】
“怪物受到伤害的同时,有一定几率被刺晕。”
具有一定群体控制属性的单体伤害炮塔,输出还可以,用来攻击巨怪以及清道具皆可。一定几率的群体控制决定了其不仅能用作单体输出,还可以配合群体输出。特殊用法是大量鱼刺集中输出,可以达到不完美的彻底控制(毕竟还得靠几率),虽然不完美但比普通的减速靠谱得多,而且其本身能进行输出,在这种阵型下可以达到群体伤害的最终效果。

1.炮塔体系核心系统:涵盖攻击、减速、辅助三大类炮塔,如单体高伤的“火箭塔”、群体减速的“冰冻塔”、穿透攻击的“多重箭塔”,每种炮塔可通过金币升级两次,解锁更强属性与外观特效。
2.关卡与怪物系统:设计5大主题、上百个递进式关卡,每个主题对应专属怪物(如丛林的“小绿怪”、雪地的“冰原怪”),怪物拥有不同血量、速度与防御特性,部分精英怪还带有减伤或加速技能。
3.资源与养成系统:金币为核心资源,通过消灭怪物、清理场景障碍物获取,用于炮塔建造与升级;隐藏关卡可产出“宝石”,用于解锁限定炮塔皮肤与关卡提示功能,无强制氪金点。
4.策略辅助系统:自带“暂停”功能方便布局调整,关卡卡顿时可触发“提示”(观看广告获取),标注最优炮塔摆放位置;通关评价分为“金萝卜”“银萝卜”“铜萝卜”,激励玩家优化策略。
1.卡通画风治愈解压:萝卜、炮塔与怪物均采用Q萌设计,色彩明快柔和,战斗特效清新不刺眼,老人小孩都能轻松接受,兼具娱乐性与视觉亲和力。
2.策略自由门槛低:操作仅需点击放置炮塔、拖动升级,新手3分钟即可上手;但炮塔组合、位置选择充满变数,休闲玩家可随意布局,硬核玩家可追求“零漏怪”金萝卜评价。
3.关卡设计层层递进:从初期单一怪物路线,到后期多岔路、障碍物遮挡的复杂地图,难度逐步提升,搭配主题切换,避免玩法单调,保持长期新鲜感。
4.无氪也能畅玩:核心资源金币可通过正常游戏获取,宝石等稀有资源靠隐藏关卡产出,付费仅针对皮肤等外观道具,不影响平衡,所有关卡都能零氪通关。
1.核心防御玩法:每关开局先观察怪物行进路线,在“必经之路”或“拐角处”优先放置基础炮塔(如箭塔);怪物波次间隙,用多余金币清理场景树木、石块等障碍物,既能获取金币,又能解锁新的炮塔摆放位。
2.炮塔组合策略:单体输出搭配减速是基础套路,如“火箭塔+冰冻塔”组合,火箭塔负责高伤,冰冻塔延长攻击时间;面对集群怪物,补充“多重箭塔”或“炸弹塔”,实现群体AOE伤害覆盖。
3.资源管理技巧:优先将金币集中升级1-2个核心炮塔(如拐角处的火箭塔),提升单体秒伤;清理障碍物时优先选择“金币收益高”的目标,避免前期浪费金币在低收益清理上;怪物BOSS波次前,确保关键位置炮塔已升满。
4.主题关卡应对:丛林关卡树木多,优先清理开辟炮塔位,推荐“箭塔+减速塔”;沙漠关卡怪物速度快,增加冰冻塔数量,在入口处提前布置防御;雪地关卡部分怪物有冰甲减伤,需搭配“导弹塔”等破甲炮塔。