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《梦幻模拟战2》是策略战棋游戏,画面精美,角色Q版二次元。游戏构建广阔幻想世界,剧情丰富,关卡多样。攻略涵盖技能机制搭配、道具装备运用等,通关需重视这些要点,还有多种附魔组合提升战斗效率。
1、pve携带技能
①泽瑞达pve通常走混沌化身,比另条线影20多基础攻击,必带招牌技能啫血魔剑+绝命一击,通过献祭小兵直接对敌方英雄人物造成伤害秒杀,1.4倍不低的倍率,啫血魔剑的30%增伤外加天赋给予的高暴击高爆伤。
②另外1cost有波赞鲁喊超绝的情况下,带血战能最大化绝命一击的伤害阀值, 一个进图后780攻击的中游水平混沌化身泽瑞达,吃波波超绝后即可在950左右,带血战+啫血魔剑+绝命一击,60级协力战除了枪兵,光头,驭水的海兵基本其他npc都能秒。
③ 如果进图后攻击在800+可以吧血战换成诡步,可以冲很远秒怪后还能退到安全区增加灵活性。
④没有波波喊超绝也可莉亚娜福音或者娜姆,飞龙马修的支援技能疾行给泽瑞达+20%攻击达到相同效果。
2、一击秒杀
①那些带枪兵的法师和10级很肉很耐抗的天使兵的而自身较脆的突进英雄雪莉利昂都很难逃过泽瑞达绝命一击直接秒杀。
②泽瑞达一般不会在小兵状态下攻击,除非是碾压的图,带小兵攻击的泽瑞达和其他英雄无异,都需要差不多的攻击杀一个对象,不用啫血魔剑+致命一击的独有秒杀手段,带兵打的泽瑞达碾压图其实换成差不多攻击雪莉雷光技能可以无限重置还能落跑连杀更好。
③像团战副本这种节奏快,人物再多也只能一天上一次,且有流星黑暗人物40%加成的图很容易上1000+攻击,用泽瑞达带小兵每回合都能轻松杀死四方而来的怪物而不用浪费回合怪刷出来先啫血魔剑待机也我是团战经常用的方式。
3、过渡兵种:火焰骷髅弓手

①优点:主动攻击能回血,且主动攻击会附带一个骷髅弓的小兵固伤,虽然不像影侍、火弩弓固伤那么高但也算不错的特效,献祭小兵后无兵状态攻击后也能触发骷髅弓的战后固伤。
②缺点:和混沌化身一样属于魔物被圣职克制,从小兵到英雄都被克制导致打雷丁克丽丝奶骑这种npc几乎完全没伤害,而且不算真正的弓箭手只算魔物不克任何飞兵,同时骷髅弓出手没有刺客兵种快带兵状态下和出手更快的刺客部队对拼一定程度会吃亏一些。
4、英雄玩法搭配
①定位
泽瑞达的定位是秒杀和游走脱离战场,不适合普攻白漂和杀完人后驻守在敌方攻击圈里碰瓷反杀。
②武器
(1)有近战弓用近战弓,没近战弓也不必强求,其他任意ssr弓除了减伤害射程+1的那把都能一直用下去,原因我下面pvp环节详细说明。
(2)对于主流带诡步的泽瑞达优先突破满武器和攻击饰品,衣服和帽子附魔出带少许攻击后暂时3星4星就行,因为杀怪后的灵活性外加刺客极快的出手秒人速度。就算2格对拼非近战弓贴身对拼1000智力法师也不会受到多少伤害。

③饰品
泽瑞达是最适合带种族克制饰品的英雄,审判魔符、屠龙勋章这两个最好都有,审判魔符能让魔物泽瑞达在打圣职时不至于完全没伤害,屠龙勋章配泽瑞达的伤害爆发,试炼s-ss里又臭又硬的石像鬼吸血蝙蝠轻松一刀一个小朋友。
④装备
白毛可以起一身人人弄的起的50级平民sr装备,4星700+攻白毛,能早早拿出来在中端白银~黄金分段里混的风生水起。遇到的练度较高全身5-6星ssr装备的主流突进型输出(雪莉,利昂,飞龙元帅)在平民700+攻白毛面前也只用一次攻击就能带走。

秒主流法师队的脆皮拉娜,波赞鲁,雪露更绝不会失手。白毛的职责是无视护卫秒法师奶妈等关键输出,而且无视护卫平民攻击力稳定秒各种输出这点就是最大优势。

⑤在这一套的搭配下使用魔剑出鞘就算695攻击也能轻松秒敌

(战斗中为装备毫无讲究的4星泽瑞达)

695攻的4星平民泽瑞达对1254攻6星418防装备明显比自己好太多的较高练度雪莉,直接对英雄造成7280伤害一击就带走,一个咸鱼位秒一主要输出即使换掉也赚了。
5、pk场玩法技巧
①如果己方偏手短在面对法师队+外挂雷丁或光头当T,平民泽瑞达是撕破对面防线的很好选择。尤其是黄金局增加ban位,被ban一个投资资源大输出最高C位,保一个T或者莉亚娜是常有的事,那么一个没有太多资源投资的700攻咸鱼泽瑞达就是你秒杀除T外一切的最佳替补人选。
②泽瑞达的缺点和优点同样明显,优点是不很吃资源越强度秒人,每次只用间隔1回合短cd无视护卫稳定秒人,先手配莉亚娜再动=对面很快开局要4打5。缺点是开局是有一回合啫血魔剑准备慢热期,被后手很吃亏。
③泽瑞达直接打英雄独有特性不吃特定装备都能做到秒杀,刺客的本职是无视护卫先秒输出断其一膀,既然能秒输出就没必要先杀T,只要不想着秒T也不用堆极限攻击力,随便一把ssr弓除了射程+1会减伤害那把都可以,甚至附魔好点的50级sr弓凑个800左右攻击秒除了T以外的相当水平玩家的法师&400+防突进雪莉利昂等主流输出完全没问题。
④泽瑞达啫血魔剑秒人后通常会回满自己导致被对面主动攻击时大家都100%满血触发不了血战,个人建议还是带诡步最靠谱杀完人退回安全区等1cd。
⑤泽瑞达的天赋就是捉迷藏就是要跑出攻击范围加暴击加伤害再去攻击,完全可以契合自身天赋技能的特点杀完人就闪,1回合用来啫血魔剑暖身,1回合用来秒人。
⑥泽瑞达pvp最适和职业是影,最合携带的PK技能是绝命一击+诡步+啫血魔剑。
6、附魔技巧
①对于附魔,不是6星泽瑞达选择轻风,6星泽瑞达选择附魔流星。
②由于泽瑞达的英雄特性,需要泽瑞达躲开对面前排的攻击范围的干扰同时要能够对对面后排造成单点杀伤,因此移动力格外重要,尤其JJC移动力决定一切。
③诡步后待机触发轻风意味着下回合你能跑出更远的对面前排大范围攻击范围干扰选择一块极其珍贵的捉迷藏的空地啫血魔剑蓄力,啫血魔剑蓄力后待机触发轻风意味着你能切入秒杀更远的后排使对面猝不及防。否则经常发生啫血魔剑一使用,准备要打的目标马上撤走2格到下回合泽瑞达打不到他只能打T的窘态。
④毕竟泽瑞达的职责是无视护卫优先秒对面输出,堆个7,8百攻击对平民玩家来说不难秒法师脆皮突进完全绰绰有余,泽瑞达最怕的是浪费一回合暖身,暖身完了还摸不到要秒的人浪费2回合。
⑤选择泽瑞达的定位就是无视护卫秒400防以下的我就要更容易摸到这些脆皮,高于400防的秒奶后再慢慢解决。轻风和泽瑞达捉迷藏天赋加的移动力叠加,四星天赋是3+2,5星天赋是3+3,触发轻风后4星捉迷藏变成3+2+2 7格移动,5星变8格移动外加攻击距离2,对面跑出范围的难度大大增加。
⑥泽瑞达这个位置刚刚可以触发捉迷藏。

⑦3+2+2,7格移动,轻风的2格移动叠加在天赋上,因为正是多了这2格移动,泽瑞达在刚好触发捉迷藏的安全位置又正好够距离打到对面奶妈,如果少这2格移动就不够距离打到奶妈。

7、兵种选择
①绯雾女侍

(1)全游戏最高暴击的兵种和满星泽瑞达的天赋最终可达100%兵种必定暴击,血和双防都很高能很好的用诡步逃跑时帮忙吸收魔法和物理伤害。
(2)只要暴击就给对面上状态强力debuff不光是攻击,被打也触发,由于血防高间接的在对拼时减少伤亡增加输出(原理最后的骑士)
(3)攻击没有暗杀者高但刺客科技杀戮气息是提高最终爆击伤害的(11.8更新后杀戮气息对英雄也有效,考虑到白毛的高暴击率实际和增伤无异,考虑到出手速度,被攻击给英雄增加暴击伤害,刺客肯定是pvp优先选择兵种),配白毛天赋后100%暴击的绯雾女侍比80%的暗杀者出暴击更稳定,因此伤害又补足一些。

②男暗杀者
不被克制攻击比绯红高一点,但泽瑞达不需要带兵攻击,兵的攻击高低在pvp里对泽瑞达无用,并且男暗杀者双防远没绯雾女侍高,秒人结束后负责1回合cd中吸收伤害能力不好。

③暗夜精灵射手
自带属性打100%血加攻击,但比男暗杀者血和防还要低更脆,关键泽瑞达不会带兵状态下pvp打人,看似很美实质无用(不过如果弓兵兵营等级高带暗弓不吃兵PVE是可行的,就是带暗弓就不能带背刺)。

1梦幻模拟战2构建于广阔幻想世界,剧情发展中老角色重现新英雄加入,王权变迁与信仰碰撞构成深刻背景。
2原创百万字剧情超丰富,经典战役回归满足老玩家怀旧情怀。
3关卡设计多样,除击败敌人,还需保护NPC或完成特定任务,战斗需技巧更需策略规划。
4战斗依赖角色技能机制与搭配,天赋技能选择影响战斗节奏,特定连招可打出高伤害实现转机。
1. 角色装备丰富多样,影响战斗力且能通过附魔系统带来更多战术选择。武器、防具、首饰等多种类型,可依角色属性合理搭配,为战斗增添变数。
2. 附魔卷轴获取途径多样,协作战斗或分解多余装备均可获得,资源利用率最大化,培养进程更自由,能依据自身需求灵活发展角色。
3. 多种附魔组合专为不同角色设计,玩家可围绕团队战略定位选择合适风格,使团队战斗策略更加丰富多变,提升战斗的多样性和趣味性。
梦幻模拟战2是一款策略类战棋游戏。其攻略核心点众多,战斗不依赖简单数值对抗,角色技能机制与搭配很关键,像天赋技能选择能影响战斗节奏。配合特定连招可打出高伤害实现转机。通关也不能忽视道具装备运用,不同选择影响角色能力,还有隐藏元素可通过秘籍开启,助玩家轻松获取资源