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奇葩战斗家官方正版最新版1.121.0 安卓版运行截图
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奇葩战斗家官方正版最新版1.121.0 安卓版

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  • 应用平台:Android
  • 应用大小:1.90G
  • 更新时间:2026-07-22 09:12
  • 应用版本:1.121.0 安卓版
  • 应用语言:中文
  • 应用等级:5级
  • 应用授权:免费
  • 官方网址:http://www.7k7k.com/
  • 厂商:深圳雷霆信息技术有限公司

  • 备案号:粤ICP备16110977号-35A

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奇葩战斗家是一款由北京元力万象科技有限公司开发的搞笑乱斗手游,游戏以奇葩的角色设定、无厘头的武器系统和欢快的对战节奏深受玩家喜爱。玩家将操控各种造型奇特的角色,在多种趣味地图中使用马桶塞、平底锅、咸鱼等搞怪武器进行实时对战,每一局都充满意外和欢笑。游戏支持多人联机,操作简单易上手,适合与朋友一起开黑,体验纯粹的娱乐竞技乐趣。

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奇葩战斗家手游角色攻略

1、超哥

优点:新手角色,属性比较平衡,大招是后手技能,不建议先手。可以在被控制的时候释放(除了在水中或死亡),打伍迪、占星师,啵仔等控制类角色能起到较为显著的反击作用。距离把控的好可以做到怒气循环,伤害也会十分可观。以至于往往可以逆转局势,转危为安。搭配四叶草或恐惧盒子更佳。(回旋镖抛出去和甩回来的折返也能造成伤害)

缺点:玩家得要有较强的反应力,容易被骗,比较被动,大招泛用性较低,想要打出高伤害的条件较为苛刻。

闪能技与装备:超哥的暴走鞋可以点多一点,拉扯十分好用,另外的小被动也很有用,闪能技一级即可(三个东西强度都很不错)

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2、Tony老师

优点:单体爆发伤害特高,近身可以秒杀所有角色,没打死还有眩晕,并且可以蓄力提升扇形范围,能怒气循环,在其它角色放大招的时候一个办卡可以直接打断。断节奏能力很强势。

缺点:反制手段多,翻滚预判或者一个盾就可轻松破解,大招的每张卡中间都有缝隙,运气好也能躲过(自从蓄力被控制不会打断技能和血量的上调,TONY也是重回巅峰了)

闪能技和装备:闪能技一级即可,两个装备真爱玩家可以点,普通玩家都只点一级即可(三个强度都一般)加强后容错率大大提升,不用拍被控了,爽。

3、学习委员

优点:整体属性较好,大招打团战骚扰效果很好,可以轻松破团与开团。使用难度低,好上手,大招一开手就能离开屏幕了。(新手推荐)建议在人多的地方使用。团战强度十分可观。

缺点:运气成分极高,有时非了,一个大招都打不到人,甚至会被反杀,两个翻滚就能走出大招范围,电属性武器打到会强制取消大招。

闪能技和装备:闪能技一级即可,其他两个装备都十分好用,有骚扰有输出,精进加攻点满,对强度的提升十分可观。

4、伍迪

优点:血量高,伤害也还中规中矩,大招可以打断很多人的大招,控住敌人的同时也能让队友去打伤害,自己也能持续输出,真的是很令人头疼的角色了,团战极其强势,断节奏能力强势。

缺点:放大招原地不动,容易被其它敌人远程击杀,被超哥,占星师和啵仔等完克,大招伤害有点低,电属性武器打到会强制取消大招。

闪能技和装备:闪能技看情况点,可以点几级,扩音器直接点满,太好用了,另外一个装备随便点点。

5、桃子

优点:伤害高,大招机动性强,大招伤害也高,打中敌人后敌人会有僵直,可以接着三、四刀将其带走,玩得好一个大招就能团灭对方,版本之女了属于是,闪能技的出现也使桃子的反杀能力变的极为强势。

缺点:血量全角色最低,大招需要熟练度,容错率很低,容易被那些控制类的武器和角色或者盾牌克制,甚至会被反杀(本人基本打到中期就会随手拿个木盾防桃子大招,桃子砍到盾上会有眩晕,可以趁这个时间把她抱起来拖大招时间,或者将其击败,意识局桃子挺难玩的)

闪能技和装备:闪能技两级或三级,装备都拉满,超级好用且强势。

6、小僧

优点:血量高,基础伤害也略高,大招无论是单挑还是团战都有一战之力。霸体也能克制桃子,磁铁男这些强势角色,大招带来的加速能乘胜追击血量较少的敌人,在补伤与撤退都十分好用。

缺点:尽管有1000多的护盾也很容易被其它敌人击杀,没有瞬时的爆炸伤害,超级容易被打断大招,并且大招容易被拉点躲掉,一般打不出什么高伤害。

闪能技和装备:闪能技可以点三级到五级,两个装备全都拉满,强度十分可观。

7、夜默

优点:属性平衡,大招有沉默的效果,可以打断部分角色的大招,召唤出来的跟班血量也高,沉默时能打大概3000多伤害,可以拿去抗伤害,或者群控,能怒气循环(大招一开始那个圈击中越多敌人,跟班的属性与大小就会越强大)团战和单挑十分强势。

缺点:跟班在一定范围内基本不会去主动攻击敌人,得把他抱起来往敌人那丢效果才比较好(AI太傻了),但是一整局下来,跟班打伤害的机会很少,沉默还会被骗,只能稍微恶心一下敌人了。

闪能技和装备:闪能技一级即可,两个装备捆绑升级,开局自带恐惧盒子老好用了加强后的夜默强度高了很多,不过最近一波削弱抑制了他的无脑强,恐惧盒子范围也惨遭削弱。

8、机器宝贝

优点:血量高,破团和守点都很好用,在金猪劫案模式强度很高,能拖时间的同时伤害也不俗,收割残血利器,放大招时飞在空中也是无敌的,(除了毒圈,灼烧这种伤害)攻守兼备,泛用性强。

缺点:伤害较低,大招释放期间那个圈移动会有延时,敌人三个翻滚基本就能离开范围,有点难打到人,还有前摇。

闪能技和装备:奶嘴机油十分适配大招,建议多点,另外一个装备可以点4~5级。闪能技1~2级吧,有点幽默,在某些情况下可能有点作用。

9、磁铁男

优点:强控很强力,让队友配合或者来个炸药桶,煤气罐,便便基本就能击杀敌人,一直的版本主流,(令人头疼)用大招时前半身有无敌,后半身是霸体(大多数情况被吸中就无了)

缺点:伤害低,被恐惧盒子和木箱克制,后半身的霸体会受到伤害,说不定就被反杀了,没有队友或者合适的武器时,就废了个大招。如果转动的速度比较快,敌人是会被甩下来的,对手有可能会借此机会逃走,很吃配合。

闪能技和装备:都建议点3~5级,很好用闪能技一级即可。

10、马男

优点:血量高,辅助中伤害最高的之一,大招群体持续性回血,续航能力强,团战神器,回血期间可以尽情输出,有时还能逆转局势,反败为胜。

缺点:攻击有一点低,纯技术流角色,很吃技术,在这个版本不太吃香。并且在这个高爆发伤害为主流的版本,持续回血就有点吃力了。

闪能技和装备:闪能技两级或三级,两个装备都三到六级马男玩家表示一直都在逆版本而上,现在全是爆发伤害,哪有时间给你回血,三个小东西对他的强度有一点提升吧。

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奇葩战斗家竞技场攻略

前提是车队。

先给车队3个人取个名字。

远程手(第一个进房间的人,出生在3个人的中间)

近战手(第二个进房间的人,出生在右边)

辅助近战手(第三个进房间的人,出生在最左边,可以很快拿到辅助道具)(烟雾弹和闪光弹是真的恶)

一、分配

远程武器,远程手拿。

开局的远程手不要去拿近战武器应该选择快速出门占据中路视野,(有默契的长期队友可以几乎同时完成拿武器和出门的双翻滚,这个时候就可以让远程手瞬丢近战手),人数压制敌方远程占领中路视野。

在快速的出门速度面前,敌方的远程煤气,地雷等等的作用将会大打折扣。

最前方的队友应该确定敌方侧路进草情况,视野暴露情况,斟酌是否推进,发现敌方有地雷,远程煤气进草应该及时发小心草丛提醒选择侧路推进的队友。

剩下两名队友一名拿辅助道具和一把近战(如果出现能配合的情况尽量配合一下,冰枪充气锤超顶的),另一人拿一把近战,出现平衡车另算。

近战手拿武器也要快,在占领地图视野控制权前一定要配合远程手的推进,防止出现远程手寡不敌众暴毙送武器变劣势的情况发生。

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不拿武器也是很不对的,不拿武器的人会大大增加对地图资源的需求量,而远程手是一个十分需要掩体,或者煤气罐的位置。

二、辅助道具的定义

除了烟雾弹闪光弹,其他所有的辅助道具都带有极强的地图侵略性。

几个例子,便便可以逼迫敌方退出草丛,平衡车强行压退敌方,人见到冰枪都会跑吧,四叶草跳跳杆可以蛮不讲理的在敌方开局进草的时候来一次猝不及防的袭击,泡泡枪能够压制一个没有木箱的人。

三、占领地图资源和场地

辅助近战手有时候因为需要两把武器,出门速度可能要慢一点,但占领地图优势却要起着最关键的作用。利用好的辅助道具在远程手的火力掩护下逼退敌方甚至强杀是极其重要的。

前锋的近战手在己方远程对煤气无需求时,利用煤气或者炸药桶,烧掉敌方草丛,也可以很好的压退敌方。

强行占领地图视野与地图资源后,远程手可以根据敌方的视野受限情况,站位受限情况进入快乐的远程加煤气时间(被冷冷的机枪煤气打傻过)有意识的近战手可以为隐蔽的远程手提供煤气罐,避免远程手站位暴露。

游戏特色

【离谱英雄,爆笑技能】

理发店的TONY老师、热爱发明的怪博士、人气博主……每个角色都有让人笑出鹅叫的技能!抄起大嘴花、尖叫鸡、甚至是队友都能当武器——胜负全靠脑洞,离谱操作才是王道!

【魔性攻击,笑果爆炸】

游戏里的物理攻击骚得离谱!角色会飞扑、抱住队友……你以为在帅气放大招?结果可能一头撞向垃圾桶!每局都是意外不断的喜剧现场!

【脑洞工坊,玩出花样】

在创意工坊打造你的沙雕战场:香蕉皮溜冰场、番茄大炮乐园、弹簧蹦迪房……还能制定奇葩规则,创造你的专属游戏!

【开黑互坑,友尽必备】

拉上好友来相爱相杀!3分钟一局,输赢不重要,搞笑才是正经事!保证让你们笑到手机拿不稳!在这里,正常人才是异类!

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奇葩战斗家高手玩家技巧

一、接物

接住别人丢向你的所有东西(别人丢东西过来在到达你前的一会儿轻点一下捡道具,切忌不要狂点接住了可以多拿会)

特殊说明:并不是边走边狂按接东西,别人不丢你就不要接,尽量避免出现接物空挡,尽量保证时刻处于可接物状态

二、反制接物

1、觉得对面不会接东西直接砸

2、觉得现在砸过去别人反应不过来直接砸

3、在敌方接物空挡时间直接砸(接物空挡在机制篇提到过)

三、抱人(这个也划重点哦)

需要对机制篇有很深的了解

首先单独说一个最蠢的操作(大家一定要戒掉)在敌人有翻滚的时候翻滚飞扑除了面对萌新,你会被别人一个翻滚躲掉,或者被人反扑

1、在各种因素近身情况下,认定敌方不会进行翻滚操作,果断使用飞扑,记住犹豫就会败北

2、路径预判,走位将于敌方重合时,轻点捡东西可以强制将敌方抱起,就算敌方翻滚也没有用

3、翻滚轻击捡东西首先要找到一个距离,自己在训练营里找,这个距离使用翻滚轻击捡东西可以恰好抱起敌人,即找到你翻滚末端的点,实战中通过对敌人经过这个点的预判完成对敌人无法躲避的抱起(练好了超级强悍)

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